Художники оригинальной Plants vs. Zombies возмущены отсутствием приглашения в ремейк
Источник: Игромания · 02.08.2025 08:10
«Только что увидел пост о перезапуске. Круто, но хоть бы связались. Досадно. Я бы помог… Ладно, как обычно», — написал Вернер в X.
Его поддержал художник по фонам Энрике Кортес:
«Странно видеть свою работу в HD без моего участия. Сам бы с радостью перерисовал».
Оба художника выразили сожаление, что студия не собрала оригинальную команду для нового контента, что, по их мнению, понравилось бы фанатам. Особое удивление у Вернера вызвало заявление EA о «никогда не публиковавшихся эскизах» в ремейке:
«Понятия не имею, откуда они. Дико».
Помимо Вернера и Кортеса разочарование от презентации японской компании испытал экс-директор по маркетингу в соцсетях и оригинальному контенту Nintendo of America Кит Эллис. Он был раздосадован тем, что крупные игры (например, Elden Ring) не имеют до сих пор даты релиза.
Напомним, на прошедшей недавно Nintendo Direct презентовали множество игр как для оригинальной Switch, так и для второго поколения популярной консоли. Так, стало известно, что Cronos: The New Dawn от создателей ремейка Silent Hill 2 также заглянет на Switch 2. Показали и несколько проектов от Square Enix, включая Octopath Traveler 0. С интересными анонсами можно ознакомиться здесь.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю это крайне непрофессиональным поведением со стороны EA. Игнорировать вклад оригинальных создателей, не приглашать их к работе над ремейком и даже не предупредить о проекте – это просто неуважение к людям, которые создали культовую игру. Заявление о "никогда не публиковавшихся эскизах" вызывает еще больше вопросов и подозрения в недобросовестности. Понятно, что это коммерческий проект, и студия стремится к прибыли, но игнорировать историю и вклад людей, которые сделали игру любимой миллионами, – это большая ошибка. Фанаты наверняка хотели бы видеть в ремейке участие оригинальной команды, и это могло бы стать отличным маркетинговым ходом. Разочарование Кит Эллиса по поводу отсутствия дат релиза для крупных игр тоже вполне оправдано. Nintendo Direct была насыщена анонсами, но отсутствие конкретики по важным проектам оставляет неприятное впечатление.