Билл Скаргард, звезда Physint и давний фанат Metal Gear, — последний голливудский актёр, «восхищённый» Хидео Кодзимой: «Он постоянно выходит на неизведанные воды»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Билл Скаргард, звезда Physint, «очень восхищался» Хидео Кодзимой в детстве, и на данный момент он далеко не единственный голливудский актёр, который так думает.
Во время выступления на подкасте Happy Sad Confused ведущий Джош Хоровиц спрашивает Скаргарда о его недавно объявленном сотрудничестве с Кодзимой после того, как в сентябре он был объявлен исполнителем главной роли в предстоящем духовном преемнике Metal Gear Solid — Physint.
Скаргард говорит: «Для меня это большое дело». Когда его спрашивают, является ли он геймером, он отмечает: «Конкретно игры Metal Gear Solid», добавляя, что «прошёл каждую из них» — от игры на PS1 до «последней» (вероятно, Metal Gear Solid 5, я не могу представить, что он имеет в виду Survive).
Он добавляет: «Я очень восхищался им и мифологией, которую он создаёт в своих вселенных», и «я был в этом очень увлечён, когда рос».
Скаргард называет Кодзиму «автором», говоря, что «он свободно владеет кинематографом», и вспоминает, что «ещё 20 лет назад» ходили разговоры о фильме по мотивам Metal Gear Solid и о том, будет ли сам Кодзима его режиссировать. Скаргард помнит, как думал: «Не могу дождаться, когда увижу, как он перенесёт это на экран», но отмечает, что «сейчас дело дошло до того, что я спросил его: „Вы когда-нибудь снимете фильм?“ — а он ответил: „Нет“».
«На данный момент то, что он делает, — это изобретение нового медиума», — добавляет Скаргард. «То, что мы будем делать, — это восемь часов нарратива, верно? Но это также целая вселенная, в которую вы играете». Он называет то, что делает Кодзима, «буквально созданием мира». Что касается самого Кодзимы, Скаргард называет его «пионером» и говорит: «Он постоянно выходит на неизведанные воды».
Говоря о предстоящих играх Хидео Кодзимы, комментарии Скаргарда прозвучали спустя месяцы после того, как Хантер Шафер, звезда OD, назвала разработчика «гением», а его соведущая по OD София Лиллис также оказалась фанаткой его игр.
Это также может быть нашей первой подсказкой о том, каким будет Physint, поскольку он упоминает «восемь часов нарратива». Теоретически это может быть намёком на то, что игра будет следовать формату, подобному классическим играм серии, где Metal Gear Solid 4 имела девять часов катсцен. Но с другой стороны, она вполне может принять форму Metal Gear Solid 5 или Death Stranding, где между катсценами много геймплея, так что, возможно, это и не такой уж большой намёк.
Хидео Кодзима говорит, что Physint «довольно отличается» от Metal Gear: «Я хочу много новых идей и другого вида шпионского экшена».
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Билл Скаргард, исполнитель главной роли в Physint, рассказал в подкасте Happy Sad Confused, что с детства восхищается Хидео Кодзимой и прошёл все игры серии Metal Gear Solid. Он называет Кодзиму автором и пионером, который постоянно создаёт новые миры и выходит на неизведанные воды. Скаргард упомянул, что Physint будет содержать восемь часов нарратива, но Кодзима ранее говорил, что игра будет отличаться от Metal Gear и предложит новый вид шпионского экшена. Мне нравится, что голливудские актёры всё чаще признают влияние Кодзимы на современную культуру. Скаргард точно подметил, что Кодзима не просто делает игры, а создаёт целые вселенные с глубокой мифологией. Упоминание восьми часов нарратива интригует — это может означать, что Physint вернётся к более кинематографичному стилю, как в классических частях Metal Gear Solid. Однако Кодзима уже предупредил, что игра будет отличаться, так что стоит ждать чего-то нового и неожиданного.