После Final Fantasy 7 Revelation руководитель серии заявляет, что Square Enix «скорее инвестирует в новые игры», чем в ремейки JRPG
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Теперь, когда выходит Final Fantasy 7 Revelation, возникает вопрос, на чём Square Enix сосредоточится дальше. Увидим ли мы больше ремейков или возврат к новым идеям и играм? Продюсер франшизы считает, что второе, если только не представится возможность сделать что-то особенное.
В интервью IGN Ёсинори Китадза, руководитель в Square Enix, режиссёр Final Fantasy 7 и продюсер трилогии ремейков, рассказывает о философии, которая сейчас направляет разработчика и издателя. «Я думаю, что в основном мы скорее инвестируем в новые игры и новые проекты», — говорит он.
«Но в то же время, например, на этот раз с ремейком [Final Fantasy 7] были я и другие создатели, которые работали над оригинальной игрой, к которой у нас были очень сильные чувства», — добавляет он.
Действительно, одной из сильных сторон этой трилогии является то, что в ней участвуют разработчики, которые были при создании оригинала, и новые творческие люди, все вместе помогающие оживить классическую игру 1997 года.
Что касается ремейка любой части, 7-я всегда казалась стоящей. Она очень высоко оценивается, но оригинал мог отпугнуть новых игроков из-за медленного темпа. Китадза упоминает именно это и говорит, что Square Enix остаётся открытой к таким возможностям в каждом конкретном случае.
«Мы действительно хотели создать что-то новое, связанное со старой игрой, чтобы новые пользователи могли поиграть и узнать привлекательность этой игры так же, как старые пользователи, играющие в старую игру», — заявляет он. «Так что могут быть разные случаи, подобные этому, когда компания готова инвестировать в ремейки старых проектов и другие виды игр, как это произошло на этот раз».
Ремейк Final Fantasy 9, по всей видимости, разрабатывался до прошлого лета, когда появились сообщения, что проект теперь застрял по какой-то причине. Я могу представить, что 8-я и 9-я части когда-нибудь будут пересмотрены подобным образом, как 7-я, но я подозреваю, что руководство хочет сопротивляться превращению Final Fantasy и компании в целом в чистую приманку для ностальгии. В свете этих комментариев я предполагаю, что Final Fantasy 17 скорее будет представлена, чем, скажем, ремейк Final Fantasy 6. Неужели я слишком жаден, если попрошу и то и другое?
Final Fantasy 7 Revelation может быть самым крупным в трилогии, но Remake было самым сложным для создания, говорит руководитель
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Руководитель серии Final Fantasy Ёсинори Китадза заявил, что Square Enix в основном будет инвестировать в новые проекты, а не в ремейки. Однако компания остаётся открытой к переработке старых игр, если к ним есть особая привязанность создателей, как это было с трилогией ремейков Final Fantasy 7. По словам Китадзы, ремейк помог новым игрокам оценить привлекательность оригинала 1997 года. Мне нравится такой подход. Компания не превращается в фабрику по производству ностальгии, но и не отказывается от проверенных идей. Важно, что ремейки делаются не ради прибыли, а потому что к ним приложены души тех, кто создавал оригинал. Это даёт надежду, что Final Fantasy 17 действительно выйдет, а не будет заменена очередным переизданием.