Сотрудники Arkane в открытом письме обвиняют Microsoft в закрытии студии: «Мы хотим закончить Blade и выпустить его»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Профсоюзные работники Arkane Studios утверждают, что владелец Microsoft саботировал разработку игры Marvel's Blade и использовал возникшие из-за этого задержки и расходы как повод для закрытия студии.
В резком новом письме профсоюза Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) выражается обеспокоенность тем, что «Arkane Studios может закрыться, так и не потерпев неудачи». (Ранее Microsoft закрыла американскую студию Arkane Austin после провала Redfall — игры с живым сервисом, которую, по всей видимости, навязали студии, ориентированной на одиночную игру.)
«Нашу студию могут закрыть только потому, что Microsoft решила это сделать, даже если для этого придётся саботировать игру, которую она же финансировала», — утверждают в профсоюзе.
«Microsoft выбрала путь закрытия Arkane, — добавляется в письме. — Microsoft выбрала оправдать закрытие экономическими причинами. Но именно Microsoft создала эти экономические причины. Потому что после заморозки найма на 19 месяцев, что искусственно вызвало задержки и дополнительные расходы, Microsoft теперь использует эти же задержки и расходы как повод для закрытия студии».
Профсоюз утверждает, что в Arkane не хватает сотрудников и финансирования, а оценка ситуации несправедлива, и называет «предложенные ресурсы в плане сокращений» «позорно низкими». Профсоюз требует представительства сотрудников и права голоса «в обсуждении выбора потенциального покупателя», а также «фонда защиты сотрудников на уровне компенсации PSE на случай увольнения по экономическим причинам».
Если Arkane всё же закроется, профсоюз требует компенсации сотрудникам «соответствующей статусу Microsoft как корпорации», которую он оценивает в «выплату при сокращении в 200 000 евро, двухлетнюю поддержку при трудоустройстве за счёт Microsoft» и «общие ресурсы для обучения и создания студии, с остаточным бонусом, чтобы все сотрудники могли уверенно смотреть в будущее».
В письме подчёркивается, что поддержка сотрудников Arkane — это минимум, который Microsoft может сделать «при чистой прибыли более 133 миллиардов долларов за последние годы». В своём последнем квартальном отчёте Microsoft сообщила о чистой прибыли в 36,6 миллиарда долларов, что на 32% больше по сравнению с предыдущим периодом по стандартам GAAP.
«Финансовые резервы Arkane всегда низкие, так как любые оставшиеся средства систематически направляются в группу через механизм пулирования денежных средств», — продолжается в письме. Кроме того, профсоюз, похоже, указывает на то, что расчёты идут не в их пользу, утверждая, что предыдущие игры Arkane, «которые в совокупности продались тиражом в десятки миллионов копий, нигде не отражены в финансовых результатах компании».
«Arkane прибыльна. Просто не настолько прибыльна для Microsoft», — говорит профсоюз. «Так что действительно, Microsoft ответственна за ситуацию, в которой оказалась Arkane сегодня. Microsoft ответственна за ситуацию, в которой оказались работники сегодня. Поэтому Microsoft должна взять на себя полную ответственность и действовать соответственно».
Важно, что профсоюз также утверждает, что «закрытие Arkane сегодня, вероятно, обойдётся дороже, чем завершение игры». Помимо расходов на закрытие, это, несомненно, отсылка к дополнительным расходам, связанным с сильными трудовыми законами Франции. «К счастью, французское законодательство даёт Arkane Studios возможность найти покупателя», — отмечается в письме.
Письмо также указывает, что Blade близок к завершению, что совпадает с некоторыми предыдущими сообщениями.
«Сегодня, когда работа над Blade идёт хорошо, и ожидаемый уровень качества игры соответствует тому, к чему Arkane приучила своих игроков, работники вынуждены столкнуться с суровой реальностью», — говорит профсоюз.
«Мы хотим закончить Blade и выпустить его для игроков, а также многие игры, которые ждут Arkane в будущем. Это наше самое заветное желание. Но давайте не будем отрицать то, что мы знаем как реальность: мы хотим будущего для студии, которое выходит за рамки Blade, а не продолжать любой ценой для работников».
В письме повторяется, что у Arkane не будет выбора, кроме как закрыться, если покупатель не будет найден, что приведёт к увольнению 217 сотрудников. Я связался с Microsoft за комментарием.
Ещё вчера сообщалось, что Ubisoft — одна из как минимум трёх компаний, подавших заявки на покупку студии. Как отмечает STJV, срок поиска покупателя был продлён Microsoft на один месяц — продление, которое, по словам профсоюза, произошло «после того, как мы предупредили прессу о ситуации».
Xbox заявляет, что «два отдельных соглашения» о спасении разработчика Hellblade Ninja Theory сорвались
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Профсоюз сотрудников Arkane Studios обвиняет Microsoft в саботаже разработки Marvel's Blade и использовании возникших задержек как предлога для закрытия студии. По их словам, заморозка найма на 19 месяцев искусственно создала финансовые проблемы, которые теперь используются для оправдания решения. Профсоюз требует представительства при выборе покупателя, компенсации в 200 000 евро каждому сотруднику и двухлетней поддержки при трудоустройстве. Игра Blade близка к завершению, но без покупателя студию закроют, уволив 217 человек. Ubisoft и другие компании подали заявки на покупку. Меня поражает цинизм такой стратегии: создать проблему, а потом использовать её как оправдание для закрытия. Microsoft с чистой прибылью в 36,6 миллиарда долларов за квартал может позволить себе и завершить игру, и сохранить студию. Но, видимо, для корпорации выгоднее списать убытки, чем инвестировать в разработчика, который «не настолько прибылен». Особенно горько, что Blade почти готов — игроки лишатся игры, а сотрудники — работы из-за корпоративной бухгалтерии. Французское трудовое законодательство, по крайней мере, даёт шанс найти покупателя. Надеюсь, Microsoft не будет тянуть время и найдёт решение, которое не унизит ни студию, ни её команду.