Руководитель Palworld: Crimson Desert — одна из самых технически амбициозных игр за 10 лет, но её затмевают «те же безопасные, conventional AAA-игры»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Первый DLC для Crimson Desert, Charting the Unknown, уже вышел и вызывает бурю обсуждений. По мере публикации отзывов ведущий разработчик Palworld защищает фэнтезийный песочницу, утверждая, что люди постоянно недооценивают игру.
«Crimson Desert — одна из самых технически амбициозных игр, которые мы видели за последнее десятилетие, но поскольку это не ещё одна линейная RPG с иллюзией свободы, её постоянно недооценивают», — написал в Twitter Джон «Бакки» Бакли, руководитель отдела публикации и коммуникаций в Pocketpair.
«Техническая магия, необходимая для создания игры с таким масштабным механическим устройством, просто невероятна», — продолжает он. «Вам не обязательно нравиться каждая её часть, но разве сама амбициозность не заслуживает признания?»
Он называет такую реакцию «раздражающей» и считает, что она отражает культурный тренд: люди вроде бы хотят больше творчества, но «потом снова и снова награждают те же безопасные, conventional AAA-игры».
«Crimson Desert не идеальна, но я бы предпочёл видеть, как разработчики пытаются что-то по-настоящему амбициозное и иногда не достигают цели, чем просто продолжают делать те же игры, которые мы играем последние 15 лет», — добавляет он.
Он затронул тему, процитировав в твите довольно средний отзыв о DLC, но в комментариях упомянул, что считает это более широкой проблемой. «Всю неделю в ленте бесконечные твиты, жалующиеся на Crimson Desert», — говорит он.
Отзывы на Steam о Charting the Unknown не все положительные. Сейчас у DLC оценка 72%, с критикой, что «ничто не кажется завершённым» и «всему нужно ещё много работы».
Crimson Desert — сильная работа, но учитывая продажи и сообщество, я не уверен, что её действительно недооценивают где-либо. Тем не менее, скоро The Game Awards, и если она не будет номинирована на Игру года, я думаю, это обсуждение вспыхнет снова с ещё большей яростью.
Игроки Crimson Desert делятся лучшими способами заработка после выхода нового DLC, добавившего корабль, который стоит больше, чем душа Клиффа.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Вышел первый DLC для Crimson Desert — Charting the Unknown. Руководитель отдела публикации Pocketpair Джон Бакли заявил, что игра является одной из самых технически амбициозных за последнее десятилетие, но её недооценивают из-за нестандартного формата. Он отметил, что игроки часто критикуют проект, хотя он требует значительных технических усилий. DLC получил смешанные отзывы на Steam с оценкой 72%, где пользователи жалуются на незавершённость контента. Мне кажется, что Бакли прав в одном: индустрия действительно привыкла к безопасным формулам. Crimson Desert пытается предложить что-то другое, и за это её стоит хвалить, даже если результат не идеален. Однако его заявление о недооценке звучит немного преувеличенно — игра уже получила признание и продажи. Возможно, он просто хочет привлечь внимание к проекту перед The Game Awards. В любом случае, такие амбициозные проекты важны для развития жанра, даже если они не всегда достигают совершенства.