Lines

INVENTED
WORLDS

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time решили сделать ради поиска идей на будущее

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time решили сделать ради поиска идей на будущее

Nintendo подготовила интервью, в котором опросила разработчиков грядущей The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026). Естественно, в беседе не мог не поучаствовать Эйдзи Аонума — продюсер серии, который был одним из творцов оригинала 1998 года. Он объяснил выбор игры для ремейка.
Дело не только в культовом статусе Ocarina of Time, которую называют одной из лучших игр в истории. Аонума хотел, чтобы нынешние молодые разработчики познакомились с классикой — не как игроки, а как создатели игр. Поэтому продюсер рассчитывает, что удачные идеи из ремейка перекочуют в будущие части The Legend of Zelda, а сама молодая кровь сполна осознает важность Ocarina of Time для франшизы.

«Изучая структуру игры и стиль разработки, лежащий в основе оригинальной The Legend of Zelda: Ocarina of Time, перестраивая её как полноценный ремейк, можно получить новые идеи, которые удастся использовать в будущем. Если мы сможем добиться этого, это будет невероятно ценно», — раскрыл продюсер.

Но в создании ремейка был аспект, который удивил Аонуму. Он изначально не хотел ставить молодых разработчиков в рамки, предлагая свободу выбора в том, какие элементы The Legend of Zelda: Ocarina of Time изменить, а какие оставить без изменений. Поэтому продюсер оказался впечатлён тем, как команда ремейка трепетно подошла к сохранению наследия оригинала.
Напомним, что ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет уже 5 ноября эксклюзивно для Nintendo Switch 2. А узнать ещё больше о громких релизах ноября (не только GTA 6!) можно в подборке Игромании.
Во что поиграть в ноябре 2026 — GTA 6, World of Warcraft: Forever, Warhammer Survivors, The Legend of Zelda: Ocarina of Time


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума объяснил выбор оригинала 1998 года для ремейка. По его словам, главная цель — дать молодым разработчикам возможность изучить структуру и стиль создания культовой игры не как игрокам, а как создателям. Аонума рассчитывает, что перестройка проекта в полноценный ремейк поможет извлечь новые идеи для будущих частей франшизы. При этом продюсер был удивлён тем, как бережно команда подошла к сохранению наследия оригинала, хотя изначально он предлагал разработчикам свободу в выборе изменений. Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Мне нравится такой подход к ремейкам — не просто техническое обновление, а образовательный инструмент для следующего поколения разработчиков. Это придаёт проекту дополнительную ценность, выходящую за рамки коммерческого успеха. Однако интересно, насколько сильно новые идеи, извлечённые из ремейка, повлияют на будущие части серии. Будет любопытно увидеть, как молодая команда интерпретирует классический материал и какие элементы решит сохранить, а какие изменить.