Lines

INVENTED
WORLDS

Starfinder: Afterlight станет первой партийной ролевой игрой во вселенной Starfinder

Источник: Игромания · 01.08.2025 16:10

Молодая испанская команда «скромных разработчиков» Epictellers Entertainment анонсировала Starfinder: Afterlight. Новый проект заявлен как первая партийная ролевая игра во вселенной Starfinder, и игроков ждёт однопользовательская сюжетная игра с пошаговыми боями, шестью уникальными компаньонами и Нилом Ньюбоном в числе актёров озвучки.
Действие Starfinder: Afterlight разворачивается в сеттинге настольной ролевой игры Starfinder, и нам предстоит путешествие по Мирам Соглашения с командой неудачников. Наша цель — в преддверии Судного дня спасти Галактику. И история, прохождение которой займёт 40-60 часов, может завершиться самыми разными концовками.
Игроки смогут собрать свой отряд на разных планетах системы, и среди них окажутся как андроиды-убийцы, так и мистические пророки, каждый со своей историей и моральными дилеммами. А пошаговые тактические бои основаны на издании Starfinder 2e с тремя действиями на ход и классами — Солдат, Оперативник, Мистик, Солярианец, Посол и Колдун.
Релиз Starfinder: Afterlight намечен на 2026 год. Вскоре создатели намерены открыть Kickstarter-кампанию, в ходе которой нам расскажут больше о будущей игре. Её страница уже открыта в Steam, о других платформах пока речь не идёт.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Идея партийной ролевой игры во вселенной Starfinder – это, безусловно, интересно, особенно учитывая популярность настольной игры. Однако, заявка "скромных разработчиков" вызывает некоторые опасения. Создание качественной ролевой игры – задача непростая, требующая значительных ресурсов и опыта. Приятно видеть Нила Ньюбона в актёрском составе, это может привлечь внимание фанатов. Механика пошаговых боев, основанная на Starfinder 2e, выглядит многообещающе, но важно, чтобы она была хорошо адаптирована для однопользовательского формата. 40-60 часов прохождения и разные концовки – это хороший показатель глубины сюжета, но всё зависит от качества написания и проработки персонажей. Kickstarter-кампания станет решающим моментом, где разработчики смогут продемонстрировать свой видение и убедить игроков в жизнеспособности проекта. Пока что жду больше информации.