Профсоюз рассказал о финансовых проблемах разработчиков Life is Strange, Vampyr и Aphelion — сокращены почти все, кроме руководителей
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Компания Donʼt Nod продолжает тонуть в финансовых проблемах. Об актуальной ситуации рассказали представители французского профсоюза. По данным STJV, сейчас студия пытается избежать полной неплатежеспособности. В то же время уже сокращены сотрудники почти на всех должностях, кроме руководящих.
«Руководство совершенно очевидно стремится к сильно индивидуализированному таргетингу и не стесняется своего намерения удерживать отобранных людей на должностях, а не на рабочих местах, что незаконно», — сказано в заявлении профсоюза.
Отмечается, что нынешний план менеджмента предусматривает передачу большей части задач аутсорсерам, однако перспективы такого подхода неясны. Предыдущие переговоры с профсоюзами в STJV называют фарсом, поскольку боссы Donʼt Nod, судя по всему, не планировали искать выход ситуации, надеясь предложить сотрудникам «юридический минимум». Ситуация складывается так, что компания либо чудом найдёт источник финансирования, или придёт к полной ликвидации.
«Они игнорировали CSE, менеджеров среднего звена, STJV, финансовых аудиторов — и все потому, что непоколебимо верили, что произойдет чудо и они найдут средства для игры, которая была слишком масштабной, слишком амбициозной и в конечном счете слишком дорогой», — подчеркнули в профсоюзе.
Ранее представители Donʼt Nod сообщали, что используют «несколько рычагов» для укрепления финансового положения, а также сокращают затраты. Продажи игр не приносят компании достаточного количества денег, а китайская Tencent отказалась от краткосрочных инвестиций, сохранив партнёрство. В сентябре стало известно, что в студии начались подготовки к сокращениям.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Французский профсоюз STJV сообщил о критическом финансовом положении студии Don't Nod, создавшей Life is Strange, Vampyr и Aphelion. Компания сокращает персонал почти на всех позициях, кроме руководящих, и передаёт задачи аутсорсерам. Продажи игр не приносят достаточного дохода, а Tencent отказалась от краткосрочных инвестиций. Профсоюз утверждает, что руководство игнорирует переговоры и надеется на «чудо» — внезапное появление финансирования для слишком амбициозного и дорогого проекта. Меня поражает цинизм руководства Don't Nod. Сокращать всех, кроме себя, и при этом говорить о «нескольких рычагах» — это не стратегия, а отчаяние. Профсоюз прав: компания верила в чудо вместо того, чтобы контролировать бюджет. Теперь игроки рискуют остаться без продолжений любимых историй, а разработчики — без работы. Если Tencent не вернётся с деньгами, студия, создавшая одни из самых эмоциональных игр последнего десятилетия, может просто исчезнуть. Это урок для всей индустрии: амбиции без финансовой дисциплины ведут к краху.