Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Phasmophobia рассказали о масштабном обновлении Resonance

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Создатели Phasmophobia рассказали о масштабном обновлении Resonance

Разработчики хоррора Phasmophobia в новом блоге рассказали о грядущем обновлении Resonance, релиз которого намечен на конец ноября.
В игре появится новое оборудование — лозоходческие жезлы. Оно предназначено для поиска Кости на больших картах. Жезлы первого уровня будут показывать лишь приблизительное направление, а с прокачкой указания будут становиться всё точнее. В Resonance также улучшат датчик звука, который позволит получать более детальную информацию о действиях вокруг.
Геймеры смогут выбирать любое количество карт и создавать собственный случайный пул для голосования. С обновлением игру перенесут на Unity 6. Главная цель — повысить стабильность и производительность Phasmophobia, а также улучшить общее впечатление от игры. Команда тщательно готовилась к введению нового движка, поэтому в день выхода обновлений представит обширный список всех внесённых изменений.
С обновлением Resonance хоррор станет поддерживать программу Resonance, а для сообщества изменят систему наказаний за нарушение правил. В команде отметили, что выход большого обновления станет отправной точкой для выпуска версии 1.0.
Кооперативный хоррор Phasmophobia вышел на PC, PS5, PlayStation VR2 и Xbox Series. Он находится в раннем доступе с 2020 года, а его тираж за всё время превысил 28 млн копий.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Разработчики Phasmophobia анонсировали крупное обновление Resonance, которое выйдет в конце ноября. В игре появится новое оборудование — лозоходческие жезлы для поиска Кости на больших картах. Жезлы первого уровня будут показывать лишь приблизительное направление, а с прокачкой указания станут точнее. Также улучшат датчик звука, добавят возможность создавать собственный пул карт для голосования и перенесут игру на Unity 6 для повышения стабильности и производительности. Обновление станет отправной точкой к выпуску версии 1.0. Мне нравится, что команда наконец-то переходит к версии 1.0 после стольких лет раннего доступа. Переход на Unity 6 — разумное решение, учитывая возраст текущего движка. Новые инструменты для поиска Кости должны сделать игру более динамичной, особенно на больших картах. Однако я с интересом посмотрю, как изменения повлияют на баланс и атмосферу хоррора.