Lines

INVENTED
WORLDS

Valheim вышел в ранний доступ Steam, потому что игра начиналась как сольный проект и разработчик «не мог позволить себе продолжать работу»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Valheim вышел в ранний доступ Steam, потому что игра начиналась как сольный проект и разработчик «не мог позволить себе продолжать работу»

Модель раннего доступа имеет множество плюсов и минусов, и некоторые утверждают, что она подвержена злоупотреблениям со стороны разработчиков и издателей по разным причинам, но по крайней мере для разработчика Valheim — Iron Gate — она была необходима.

В разговоре с GamesIndustry CEO Iron Gate Ричард Свенссон говорит, что без раннего доступа Steam Valheim не был бы настолько успешным. «Даже если бы у нас был огромный бюджет и мы работали над игрой втайне пять лет до запуска, мы никогда бы не достигли такого количества игроков, как сейчас», — говорит Свенссон.

«То, что игра была доступна и мы могли работать с живым сообществом, — это единственный путь, которым Valheim мог достичь такого успеха».

Хотя Свенссон считает запуск Valheim в ранний доступ ключевым для успеха игры, он был выпущен именно в ранний доступ только потому, что Свенссон «не мог позволить себе продолжать работу» и ранний доступ казался «единственным разумным решением в то время». Очевидно, эта ставка окупились огромным успехом: Valheim стал неоспоримым гигантом жанра выживания с 17 миллионами проданных копий к моменту выхода версии 1.0 в сентябре 2026 года.

Тем не менее Valheim находился в раннем доступе более пяти лет, что значительно дольше среднего срока в 21 месяц, который большинство игр проводят до обновления 1.0 (согласно данным GameDiscoverCo, цитируемым GI). Свенссон говорит, что это связано с тем, что масштаб проекта продолжает расти с каждым новым обновлением.

«Мы также всегда старались держать команду относительно небольшой, но даже так производственный масштаб сейчас огромен по сравнению с тем, что было во время выхода в ранний доступ», — говорит он. «Тогда, когда мы создавали новый биом, это было в основном то же самое с новым слоем краски, но сегодня это гораздо больше».

«Это уже не просто контент, и именно это сделало время разработки дольше, чем мы изначально ожидали».

По моему мнению, Iron Gate и Valheim — идеальный пример того, как ранний доступ должен работать. С самого начала игра была очень отполированной и отражала основной игровой цикл, который до сих пор заставляет меня играть — просто его стало гораздо больше, и с ещё более высоким уровнем отполированности. Я никогда не чувствовал себя обманутым, и коммуникация всегда была на высоте, чего нельзя сказать о многих других играх в раннем доступе, которые здесь не стоит упоминать.

Маленький шведский город демонстрирует свою гордость за игры о выживании, увековечив Valheim, Raft и V Rising в названиях улиц


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Разработчик Valheim Ричард Свенссон рассказал, что игра вышла в ранний доступ Steam из-за финансовых трудностей: у создателя не было средств продолжать разработку. Свенссон считает, что именно ранний доступ позволил игре достичь успеха, так как команда могла работать с живым сообществом. К моменту выхода версии 1.0 в сентябре 2026 года было продано 17 миллионов копий. Игра находилась в раннем доступе более пяти лет, что значительно превышает средний срок в 21 месяц. Свенссон объясняет это ростом масштаба проекта: если раньше новый биом создавался просто как «новый слой краски», то теперь это гораздо более сложная работа. Мне кажется, история Valheim — редкий пример того, как ранний доступ работает правильно. Игра с самого начала была отполированной и предлагала полноценный игровой цикл, который постоянно расширялся. Разработчики не обещали лишнего и честно общались с игроками. Пять лет в раннем доступе — это долго, но в данном случае это оправдано: команда сохранила небольшой размер и постепенно наращивала масштаб, не жертвуя качеством. Это контрастирует с множеством проектов, которые используют ранний доступ как способ собрать деньги и потом забрасывают разработку.