Lines

INVENTED
WORLDS

Бывший руководитель Mass Effect и Star Wars: KOTOR назвал закрытие BioWare «грустным» и заявил, что «наследие студии будет жить в тех, кто был частью этого»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Бывший руководитель Mass Effect и Star Wars: KOTOR назвал закрытие BioWare «грустным» и заявил, что «наследие студии будет жить в тех, кто был частью этого»

Создатель Mass Effect Кейси Хадсон отреагировал на закрытие BioWare и отмену пятой игры в серии.

Вчера BioWare подтвердила, что студия закрывается, а разработка следующей игры Mass Effect прекращается. EA была приобретена саудовским Private Investment Fund, Affinity Partners Джареда Кушнера и Silver Lake, при этом в связи с сделкой, которая обременяет EA долгом в 18 миллиардов долларов, прогнозировались массовые сокращения. И теперь, всего через два месяца после приобретения, BioWare закрыта в рамках сокращения 400 рабочих мест в ряде студий EA, включая Full Circle, разработчика Skate.

Хадсон, который руководил всеми тремя играми оригинальной трилогии Mass Effect, отреагировал на новость в Twitter: «Это грустная новость по многим причинам — для тех из нас, кто там работал, для наших друзей и коллег в BioWare, кого это затронуло, и для фанатов, которые ждали следующего приключения в Mass Effect».

«Я начал свою карьеру в BioWare и буду вечно благодарен основателям, Грегу и Рэю, за то, что пригласили меня присоединиться к легендарному пути BioWare», — сказал Хадсон, добавив: «Её наследие будет жить в тех, кто был частью этого, и продолжит создавать игры, движимые страстью к незабываемым историям, мирам и персонажам».

Первой работой Хадсона была шутер BioWare MDK 2, после чего он стал режиссёром Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect. В 2017 году он снова присоединился к студии, став её генеральным менеджером и выпустив Anthem и Mass Effect Legendary Edition. Сейчас он работает над Star Wars: Fate of the Old Republic, которая разрабатывается в Arcanaut Studios.

Сокращения становятся всё более обычным явлением в индустрии: Microsoft в настоящее время сокращает 3200 сотрудников Xbox к концу финансового года. Помимо долга в 18 миллиардов долларов, CEO EA Эндрю Уилсон в прошлом году заработал в 305 раз больше, чем средний сотрудник EA, и, если новые владельцы решат его уволить, он может получить дополнительные 125 миллионов долларов в качестве выходного пособия.

К сожалению, как показало 2026 год, даже самые устоявшиеся и влиятельные студии индустрии больше не в безопасности: в начале этого года Microsoft сократила разработчика Doom и пионера жанра шутеров Id Software, а теперь закрыта и BioWare.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

BioWare официально закрыта, а разработка пятой части Mass Effect отменена. Студия прекратила работу в рамках сокращения 400 сотрудников EA после её покупки консорциумом во главе с Affinity Partners. Бывший руководитель студии Кейси Хадсон назвал закрытие грустным, но выразил уверенность, что наследие BioWare продолжит жить в тех, кто работал в ней. Мне кажется, закрытие BioWare — это не просто потеря одной студии, а символ того, как быстро индустрия меняет приоритеты. Долг в 18 миллиардов долларов и решения новых владельцев показывают, что даже легендарные бренды могут стать жертвой финансовой стратегии. Хадсон прав: наследие студии действительно живёт в людях, но фанатам Mass Effect, вероятно, придётся ждать очень долго, чтобы увидеть продолжение истории, которую они так любили.