Lines

INVENTED
WORLDS

Карту «Бурные потоки» для ARC Raiders сделали меньше чем за четыре месяца

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Карту «Бурные потоки» для ARC Raiders сделали меньше чем за четыре месяца

Разработчики ARC Raiders рассказали о создании карт для экстракшен-шутера. В основе каждой из них лежит ключевая идея, которую хотела реализовать команда.
«Синие ворота» должны были дать понять, что помимо Сперанцы в мире также есть жизнь. На это намекали обустроенные предгорные аванпосты. Также разработчики стремились отойти от эстетики «Ржавого пояса» и подтолкнуть геймеров к исследованию.
«Стелла Монтис» создавалась как карта в духе фильмов ужасов с упором на PvP. Главным внутренним врагом, по замыслу авторов, должно было стать узкое тёмное пространство, в котором сложно ориентироваться.
«Бурные потоки» сделали всего за 3,5 месяца — самый быстрый цикл создания карты в истории игры. Она стала своеобразным экспериментальным полигоном, поскольку разработчики ввели новые гаджеты и сделали упор на тактику. Каждая вылазка на «Бурные потоки» требовала тщательной подготовки из-за большой концентрации ARC на маленькой территории.
Напомним, что 8 октября в ARC Raiders вышло крупнейшее обновление Frozen Trail, которое привнесло в игру новую карту, противников, оружие, аванпосты на поверхности и не только. Нововведения и временная бесплатность позволили экстракшен-шутеру увеличить пиковый онлайн, пусть до рекорда он так и не дотянулся.
На днях в ARC Raiders также завершилось тестирование PvE-режима. Геймеры провели свыше 30 млн вылазок в экспериментальном формате и уже требуют вернуть его.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Команда разработчиков ARC Raiders поделилась деталями создания карт для экстракшен-шутера. Карта «Синие ворота» задумывалась как намёк на жизнь за пределами Сперанцы, «Стелла Монтис» — как хоррор-локация с упором на PvP. Карта «Бурные потоки» была создана всего за 3,5 месяца — это рекордный срок для проекта. Она стала экспериментальной площадкой для новых гаджетов и тактических решений. 8 октября вышло крупное обновление Frozen Trail с новой картой, противниками и оружием, что повысило пиковый онлайн. Также завершилось тестирование PvE-режима, в котором игроки совершили более 30 миллионов вылазок. Мне импонирует подход разработчиков к созданию карт — каждая из них несёт свою идею и атмосферу. Особенно впечатляет скорость работы над «Бурными потоками»: за 3,5 месяца команда успела не только создать локацию, но и протестировать новые механики. Это говорит о зрелости процесса разработки. Однако интересно, что даже такое быстрое создание карты не привело к рекордному онлайну — возможно, игрокам нужно больше времени на адаптацию к новым условиям. Тестирование PvE-режима с 30 миллионами вылазок показывает высокий интерес к кооперативному геймплею, и логично, что игроки хотят его возвращения.