Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Castlevania: Belmontʼs Curse рассказали о балансе между Dark Souls и Dead Cells

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Разработчики Castlevania: Belmontʼs Curse рассказали о балансе между Dark Souls и Dead Cells

Создатели Castlevania: Belmont’s Curse в интервью к релизу игры рассказали о поиске баланса для игры. Эта задача стала одной из основных в процессе разработки.
Глава бизнес-подразделения Бен Лаулан отметил, что у команды было несколько версий метроидвании. Одна из них больше походила на Dark Souls с тяжёлыми боями и медленным темпом. От такого подхода отказались, потому что он не подходит метроидваниям. Затем была версия в духе Dead Cells, которая вышла слишком динамичной для серии Castlevania. В итоге студии удалось достичь «золотой середины».

«Мы соблюдаем баланс между уважением к интеллектуальной собственности и неспешным исследованием, и в то же время это современная игра, которая очень хорошо работает», — добавил Лаулан.

В Evil Empire добавили, что Konami очень хорошо поддержала Castlevania: Belmontʼs Curse, а сейчас самое главное — отзывы геймеров. Мнение сообщества станет одним из ключевых факторов, определяющих развитие Castlevania: Belmontʼs Curse.
Метроидвания вышла 15 сентября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. Пока она получает смешанные отзывы в Steam. Геймеры хвалят дизайн и увлекательный геймплей, но некоторые жалуются на технические проблемы и отсутствие духа серии.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Разработчики Castlevania: Belmont's Curse в преддверии релиза рассказали о поиске баланса между тяжёлыми боями в духе Dark Souls и высокой динамикой Dead Cells. Команда протестировала несколько вариантов, прежде чем найти оптимальное решение. Игра вышла 15 сентября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. В Steam она пока получает смешанные отзывы: хвалят дизайн и геймплей, но отмечают технические проблемы и отсутствие духа серии. Мне кажется, что поиск баланса между разными стилями геймплея — это всегда сложный процесс. Разработчики явно хотели создать что-то новое, но при этом сохранить дух серии. Смешанные отзывы показывают, что не все игроки довольны результатом. Возможно, со временем и обновлениями ситуация изменится. Важно, что команда открыта к обратной связи от сообщества.