Главы Bloober Team и Broken Mirror Games выступили за сохранение физических носителей с играми
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Руководитель польской студии Bloober Team Пётр Бабено высказался о выпуске игр на физических носителях.
Он отметил, что хочет как можно дольше делать диски, поскольку они являются мостиком между игроками и разработчиками. Бабено считает, что без физических копий связь с фанатами станет менее прочной. Бывший продюсер франшизы Dying Light Тимон Смектала добавил, что оба они выросли в то время, когда геймеры были коллекционерами.
«Коллекционирование игр также установило эмоциональную связь между игрой и мной, между студией, которая продюсировала игру, и мной», — признался Бабено.
Со словами Бабено точно не согласны в Sony, ведь корпорация с января 2028 года прекратит производство дисков всех новых игр, выходящих на консолях PlayStation. Геймеры встретили это решение крайне негативно, но в компании заявили, что это никак не повлияет на глобальную стратегию.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Глава польской студии Bloober Team Пётр Бабено и бывший продюсер серии Dying Light Тимон Смектала выступили за сохранение физических носителей. Бабено считает диски важным мостом между разработчиками и игроками, а Смектала напоминает, что они выросли в эпоху коллекционирования игр. В то же время Sony с января 2028 года прекратит выпуск дисков для новых игр на PlayStation, что вызвало негативную реакцию геймеров, хотя компания уверяет, что это не повлияет на её глобальную стратегию. Мне кажется, спор о физических носителях — это не просто ностальгия по старым временам. Диски действительно создают особую эмоциональную связь с игрой, которой сложно добиться цифровым способом. Однако решение Sony выглядит логичным с точки зрения бизнеса и технологического прогресса. Возможно, будущее за гибридным подходом, где физические издания останутся для коллекционеров, а цифровые версии станут основным форматом для большинства игроков.