Фанаты ARC Raiders раскритиковали разработчиков за ослабление добычи в PvE-режиме
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчики ARC Raiders поделились подробностями о PvE-режиме, тестирование которого начнётся уже сегодня.
Новый параметр позволит переключаться между PvPvE и новыми PvE-серверами. На последних будут внесены следующие изменения:
отсутствие урона по другим игрокам;
снижение общей ценности добычи;
на некоторых крупных картах PvE-режим будет недоступен;
ARC не смогут добивать упавших игроков в первые 8 секунд.
В Embark отметили, что стандартный механизм подбора игроков продолжит работать, а также попросили геймеров делиться мнениями о новом режиме. Представители студии за время тестирования хотят собрать как можно больше информации.
Фанаты ещё до запуска PvE-серверов раскритиковали команду. Многие оказались недовольны тем, что ценность добычи будет снижена. Игроки заявляют, что сбор лута и так стал занимать много времени. При этом в комментариях под постом нашлось достаточное количество тех, кто заявил, что PvE-режим в ARC Raiders вообще не нужен.
Напомним, что 8 октября экстракшен-шутер получил масштабное обновление Frozen Trail с новой картой, противниками, аванпостами на поверхности и многим другим.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики ARC Raiders анонсировали тестирование нового PvE-режима, которое начнётся сегодня. В нём отключён урон между игроками, снижена ценность добычи, а на некоторых крупных картах режим будет недоступен. Также ARC не смогут добивать упавших игроков в первые 8 секунд. Студия Embark попросила игроков делиться впечатлениями. Фанаты уже раскритиковали решение о снижении ценности лута, указав, что сбор добычи и так занимает много времени. Некоторые игроки считают, что PvE-режим в игре вообще не нужен. Мне кажется, разработчики слишком поспешно вводят изменения, не учитывая текущие проблемы с балансом добычи. Снижение ценности лута в PvE-режиме может отпугнуть игроков, которые и так жалуются на долгий сбор ресурсов. Лучше было бы сначала улучшить основной игровой процесс, а потом экспериментировать с новыми режимами. Критика фанатов выглядит обоснованной — если PvE-режим не будет предлагать уникальных преимуществ, он просто размоет внимание игроков.