Lines

INVENTED
WORLDS

Композитор Phantom Blade Zero вдохновил разработчиков на создание боссов своей музыкой

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Композитор Phantom Blade Zero вдохновил разработчиков на создание боссов своей музыкой

Китайский композитор Кайшенгом Бо рассказал о создании музыки для Phantom Blade Zero. Обычно творцам сначала показывают концепты или дают сыграть, но в этом случае всё получилось иначе.
Бо отметил, что давно знаком с основателем студии S-GAME Соулфреймом Ляном. Он просил показать наработки перед тем, как начать работу над музыкой, но Соулфрейм признался, что пока ничего не готово. Он попросил Бо вдохновить разработчиков своими композициями.

«Я большой поклонник рок-музыки, большой поклонник металла и электронной танцевальной музыки. Поэтому я хотел привнести все это добро и смешать его с китайскими инструментами», — отметил Бо.

Не все треки, написанные Кайшенгом, вошли в финальную версию игры. При этом выкидывать их не хотелось, поэтому команда добавила дополнительные материалы в подарочное издание.
Глава разработки Phantom Blade Zero добавил, что некоторые элементы игры создавались людьми, у которых совсем не было опыта. В том числе финальный босс и пролог. По его словам, у студии точно есть «дух инди», несмотря на большой бюджет.
Напомним, что экшен-RPG Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на PC и PS5. Геймеры примерят на себя роль элитного убийцы, которого обвинили в расправе над патриархом Ордена. Протагонист чудесным образом выживет после смертельного ранения, но у него останется мало времени, чтобы найти тех, кто его подставил.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Китайский композитор Кайшенгом Бо создал музыку для Phantom Blade Zero до того, как в студии S-GAME были готовы концепты. Основатель Соулфрейм Лян попросил музыканта вдохновить разработчиков своими композициями. Бо смешал рок, металл, электронную танцевальную музыку с китайскими инструментами. Не все треки вошли в финальную игру, но часть из них добавили в подарочное издание. Глава разработки отметил, что некоторые элементы создавались людьми без опыта, включая финального босса и пролог. Игра выйдет 29 октября на PC и PS5. Мне нравится такой подход к созданию музыки — когда она не подстраивается под готовый контент, а сама формирует атмосферу проекта. Это смелое решение, особенно для студии с большим бюджетом. То, что некоторые элементы игры создавались новичками, говорит о доверии к таланту и творческой свободе команды. Это действительно дух инди, который редко встречается в крупных проектах.