Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader рассказали об особенностях архетипа «Фанатик»
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader в новом блоге рассказали о «Фанатике» — новом рукопашном архетипе из дополнения Processional of the Damned.
Представители этого архетипа предпочитают держаться близко к врагу и бить сразу нескольких противников. Они полагаются на булавы, молоты и другое дробящее оружие, но могут взяться и за цепь. На втором уровне «Фанатики» смогут выбрать между Авангардом, Архмилитантом, Мастер-Тактиком и Палачом, увеличивая необходимые для себя возможности.
Первой способностью «Фанатиков» стал навык Громовое Эхо — модификатор к атакам дробящим оружием, дающий урон по площади. Благодаря второму скиллу под названием «Бросок Фанатика», бойцы метают своё оружие во врагов. Третий навык «Рвение» заставляет ближайших врагов атаковать «Фанатика».
Героический акт архетипа называется Неограниченное наказание. «Фанатик» раскручивает своё оружие на цепи и бьёт по площади. В арсенал этих бойцов входят различные модификации, увеличение урона, мобильности, уменьшение входящего урона, дистанция атаки, отбрасывание, дополнительные эффекты и не только.
Дополнение Processional of the Damned после переноса ожидается в декабре этого года.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader представили новый архетип «Фанатик» для дополнения Processional of the Damned. Это рукопашный боец, использующий дробящее оружие и цепь, с навыками урона по площади, метания оружия и привлечения внимания врагов. На втором уровне доступны специализации: Авангард, Архмилитант, Мастер-Тактик и Палач. Дополнение выйдет в декабре этого года. Мне нравится, что «Фанатик» добавляет разнообразие в боевую систему игры. Архетип с акцентом на ближний бой и контроль толпы — это свежий взгляд на тактические возможности. Особенно интересен навык «Рвение», который заставляет врагов атаковать именно «Фанатика», открывая возможности для защиты союзников. Надеюсь, баланс будет выверен, чтобы этот архетип не стал слишком сильным или, наоборот, бесполезным в поздних этапах игры.