Команда Dune: Awakening сталкивается с сокращениями, так как глава Funcom признал, что «мы не можем поддерживать прежний размер и структуру»
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчик Dune: Awakening Funcom меняет стратегию, чтобы сосредоточиться на двух текущих онлайн-проектах — Conan Exiles и недавнем survival-MMO по вселенной Фрэнка Герберта. Это означает перестройку команды и, к сожалению, сокращения.
Об этом сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на прямое заявление CEO Funcom Руи Кайза, который объявил, что покинет свой пост в конце 2026 года после 11 лет руководства студией. Его место займёт главный продуктовый офицер Скотт Джуниор — но это не единственное изменение в планах компании. «Dune: Awakening стал самым масштабным проектом, который мы когда-либо реализовывали, и требовал многих лет значительных ресурсов разработки по всем нашим студиям», — говорит Кайз. «Переход от активной разработки к долгосрочной пост-релизной поддержке и эксплуатации требует другой организационной структуры». Иными словами — сокращения. «Хотя мы хотели бы, чтобы все, кто участвовал в создании Dune: Awakening, остались с нами, мы не можем поддерживать размер и структуру, необходимые на пике разработки, по мере перехода к следующему этапу». Что касается того, сколько сотрудников затронут сокращения… Пока это остаётся неясным.
Кайз завершает: «Моя задача сейчас — сделать этот процесс максимально поддерживающим для всех затронутых и относиться к нашим коллегам с уважением и прозрачностью, которых они заслуживают». Это, несомненно, тяжёлая новость, особенно учитывая, что Dune: Awakening только недавно получил одиночный режим и вышел на консоли — игра отнюдь не «мёртвая» или умирающая, но, видимо, этого недостаточно.
Это не первый раунд сокращений, с которым столкнулись разработчики Funcom. В октябре прошлого года команда потеряла «дорогих коллег» после аналогичного заявления в GamesIndustry.biz. Тогда также говорилось о том, что Dune: Awakening «уже показал невероятный потенциал» и стал «самым крупным релизом за нашу 32-летнюю историю создания отличных игр».
Руководитель Dune: Awakening рассказал, что режиссёр фильма Дени Вильнёв когда-то опасался, что название survival-игры «может быть слишком близко к Star Wars».
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Funcom меняет стратегию и сокращает команду Dune: Awakening после перехода от активной разработки к долгосрочной поддержке. CEO Руи Кайз уйдёт в конце 2026 года, его заменит Скотт Джуниор. Компания не раскрывает точное число уволенных, но признаёт, что прежняя структура больше не нужна. Это не первый раунд сокращений в студии — аналогичные меры проводились и в октябре прошлого года. Мне кажется, что Funcom слишком быстро отказывается от поддержки масштабного проекта. Dune: Awakening только недавно получил одиночный режим и вышел на консоли — игра явно ещё не исчерпала свой потенциал. Сокращения после такого важного релиза выглядят как экономическая необходимость, но не как стратегическая мудрость. Надеюсь, что оставшаяся команда сможет сохранить качество игры и не превратит её в «мертвый» проект.