Хидео Кодзима сочувствует Тому Крузу после провала «Digger» — люди также списывали Death Stranding, не играя в неё, и он считает фильм похожим на Metal Gear Solid 2
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Помимо создания игр, таких как серия Metal Gear Solid и Death Stranding, Хидео Кодзима давно является страстным поклонником кино. Недавно он встретился с известным режиссёром Алехандро Гонсалесом Иньярриту, чей фильм «Digger» сейчас в прокате, чтобы обсудить сходства между этой картиной и его играми за прошедшие годы.
Разговор был организован Gizmodo Japan, и во время беседы, согласно машинному переводу с двух разных источников, они сначала затронули их общую озабоченность использованием настоящего для предупреждения о том, что может стать нашим будущим. В первом случае Том Круз играет нефтяного магната, который наносит значительный ущерб окружающей среде, и Кодзима считает, что фильм создан в том же духе, что и вторая часть Metal Gear Solid.
Иньярриту отмечает, что, по его мнению, у них одинаковый образ мышления, и подчёркивает важность формирования понимания и осознанности через художественные средства. Затем Кодзима упоминает «Sons of Liberty» и то, как она затрагивает тему социальных сетей и технологий, становящихся негативной силой в нашей жизни, от которой мы не можем избавиться.
Он указывает, что генеративный ИИ только усилил идеи Metal Gear Solid 2, и что между этой игрой и «Digger» есть определённое сходство в мрачности. Они не предлагают реального решения, а скорее опираются на идею, что нам нужно научиться справляться с этим день за днём.
Затем разговор переходит к обсуждению «Digger» людьми, которые его не видели, и к тому, как дискурс развивается без должного контекста. Наши коллективные представления фрагментируются из-за социальных сетей и лжи ИИ, и люди формируют жёсткие мнения о вещах, с которыми они не полностью взаимодействуют, что, по его мнению, довольно пугает.
Кодзима сразу сравнивает это с тем, как Death Stranding была названа «симулятором ходьбы» вскоре после выхода, людьми, которые в неё не играли, основываясь на доступных кадрах. Это ярлык прижился с тех пор, и с алгоритмами, создающими эхо-камеры в лентах людей, эти убеждения могут легко укрепляться без усилий со стороны самих людей.
«Digger» не очень хорошо идёт в прокате, но у меня есть ощущение, что история будет благосклонна к нему. Тем временем мы ждём подробностей о OD и Physint, предстоящих играх Кодзимы, чтобы увидеть, какими ещё способами он решит задеть человеческое состояние. А пока, возможно, пришло время пересмотреть Metal Gear Solid 2.
Хидео Кодзима намёками обещает будущие камео в «большом полнометражном фильме» и «крупном аниме-проекте»
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Хидео Кодзима обсудил с режиссёром Алехандро Гонсалесом Иньярриту фильм «Digger» с Томом Крузом. Они отметили сходство картины с Metal Gear Solid 2 в темах экологии, технологий и социальных сетей. Кодзима сравнил критику фильма без просмотра с тем, как Death Stranding называли «симулятором ходьбы» без игры. Он выразил сочувствие Крузу и предположил, что история будет благосклонна к фильму. Мне кажется, Кодзима прав в своём сравнении. Люди часто судят о произведениях по ярлыкам из соцсетей, не погружаясь в них. Это особенно актуально сейчас, когда алгоритмы создают эхо-камеры. Сочувствие Кодзимы Крузу показывает его понимание индустрии и того, как трудные творческие решения могут быть неправильно истолкованы. Возможно, стоит пересмотреть Metal Gear Solid 2, чтобы лучше понять контекст этих размышлений.