Lines

INVENTED
WORLDS

В Deadlock добавили Бабу на скамейке, и игра вновь обновила рекорд пикового онлайна

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

В Deadlock добавили Бабу на скамейке, и игра вновь обновила рекорд пикового онлайна

Valve добавила в Deadlock следующего нового героя, которого игроки выбрали в ходе голосования. Им стала Баба или «знаменитая нью-йоркская „голубиная леди“». Персонаж сидит на скамейке, которая умеет ходить, попивает чай и беседует с птицами.
Когда того требуют обстоятельства, Баба пускает в ход Threadsap — хаотичный клубок пряжи, способный похитить душу врагов. А ожившая скамейка не только ходит, но ещё наносит удары с поразительной энергией. Кроме того, во время чаепития Бабы на посторонних может пролиться одно из её фирменных зелий, что очень привлекает птиц…
Напомним, первым новичком Deadlock в составе обновления City Never Sleeps, за которого проголосовали игроки, был Крысиный король. А сам шутер тем временем вновь обновил свой пиковый онлайн в Steam — 236 730 игроков одновременно.
Источник: Valve
Deadlock — это соревновательный MOBA-шутер от третьего лица в формате 6v6, который до сих пор официально не анонсировали. Его продолжают тестировать в закрытом формате.
Когда состоится релиз Deadlock?


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Valve добавила в Deadlock нового героя — бабушку, выбранную игроками. Персонаж сидит на ходячей скамейке, пьёт чай и общается с птицами. В бою она использует клубок пряжи для похищения душ врагов, а её скамейка наносит мощные удары. Ранее аналогичным образом был добавлен Крысиный король. После обновления игра вновь обновила рекорд одновременного онлайна в Steam, достигнув 236 730 игроков. Проект остаётся в закрытом тестировании, хотя официально не анонсирован. Мне кажется, выбор такого абсурдного персонажа показывает, что разработчики не боятся экспериментировать с тоном игры. Смешение мистических элементов с бытовой сценой чаепития создаёт уникальный контраст. Рекордный онлайн подтверждает, что игроки ценят свежий контент и готовы возвращаться к проекту. Однако отсутствие официального релиза на фоне таких высоких показателей вызывает вопросы о сроках запуска. Возможно, Valve намеренно затягивает выход, чтобы отполировать механики. В любом случае, живой интерес аудитории остаётся главным активом студии.