Lines

INVENTED
WORLDS

Свежий трейлер мрачного экшена Hell is Us показал подземелья с битвами и головоломками

Источник: Игромания · 30.07.2025 16:15

Издательство Nacon показало свежий ролик, посвящённый мрачному экшену Hell is Us. В центре внимания оказались многочисленные подземелья, которые предстоит изучить игрокам. Всё начинается с малого — банального поиска, который усложняется отсутствием карты, маркеров заданий и подсказок. Всё это стало философией «органичных исследований».
Главный герой окажется в стране, которую раздирают гражданская война и сверхъестественные явления. По всему миру будут расположены величественные подземелья: как скрытые глубоко под землёй, так и возвышающиеся над округой. Разработчики признаются, что построили их по лекалам «игр старой школы» — это продуманные и намеренно сложные локации.
Монстры проверят мастерство игроков в бою, тогда как пространственные головоломки заставят напрячь голову. В целом же каждое подземелье будет уникальным не только из-за своих испытаний, но и благодаря планировке и собственной истории.

«Если вы скучаете по денькам, когда исследование подземелий было необыкновенным — это для вас», — интригуют разработчики.

Разработчики считают, что многие сражения в подземельях Hell is Us будут запоминаться не только из-за своей сложности. Всё дело в том, что различные противники будут «бить по другому», возникать «в нужный момент» и иметь значение для всего путешествия.
Релиз Hell is Us состоится 4 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series — игра уже ушла на золото. В превью журналисты похвалили необычный подход к геймплею и жестокие битвы.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что концепция "органичных исследований" звучит очень заманчиво. Отсутствие карты и подсказок действительно может добавить игре глубины и ощущения настоящего открытия. Особенно интересно, что разработчики вдохновлялись играми "старой школы" - это вселяет надежду на продуманные и сложные подземелья, а не просто набор комнат с монстрами. Однако, я немного опасаюсь, что отсутствие помощи может оттолкнуть некоторых игроков. Сложность ради сложности - это не всегда хорошо, и важно, чтобы головоломки и сражения были не просто сложными, а интересными и логичными. В целом, я настроен оптимистично. Жестокие битвы и уникальные противники, которые влияют на сюжет - это отличные детали, которые могут сделать Hell is Us по-настоящему запоминающейся игрой. Дата релиза уже близка, так что остается только ждать и надеяться, что игра оправдает ожидания.