Франшизу Bayonetta будут расширять после ухода ключевых авторов
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Руководитель PlatinumGames Ацуси Инаба заявил, что компания планирует расширять франшизу Bayonetta.
В интервью Famitsu Инаба заявил, что пока не может ответить на вопрос о будущем франшизы, однако самому ему хочется развивать персонажа. При этом руководитель кампании заявил, что фанаты позже увидят, как это произойдёт.
Последней номерной частью серии стала Bayonetta 3, релиз которой состоялся в 2022 году. Чуть позднее PlatinumGames выпустила спин-офф Bayonetta Origins. После этого из студии ушли ряд ведущих разработчиков, включая Хидэки Камию и Юсукэ Мияту.
Сейчас PlatinumGames занимается созданием Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. Игру показали на Summer Game Fest 2026. Релиз ожидается на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Издатель ранее признавался, что реакция на презентацию новинки превзошла все ожидания.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Руководитель PlatinumGames Ацуси Инаба в интервью Famitsu подтвердил планы по расширению вселенной Bayonetta. Он отметил желание развивать персонажа и заявил, что фанаты скоро узнают о деталях проекта. Последней основной частью серии стала третья игра 2022 года, за которой последовал спин-офф Origins. После этого из студии ушли ключевые создатели Хидэки Камиа и Юсукэ Мията. Сейчас команда сосредоточена на разработке игры Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin для PC PlayStation 5 Xbox Series, которую показали в рамках Summer Game Fest 2026. Мне кажется странным обещать развитие франшизы сразу после ухода её главных творцов. Обычно такие проекты сильно зависят от видения конкретных авторов вроде Камиа или Мияты. Возможно, студия хочет сохранить коммерческий потенциал бренда без изначальных создателей. Это рискованная стратегия для поклонников, которые ценят уникальный стиль серии.