Отродье Хаоса и режим с Хелбрутом — будущие новинки Warhammer 40,000: Space Marine 2
Источник: Игромания · 30.07.2025 16:10
Он и сама карта появятся в следующем крупном патче (10.0). Две команды из десантников Хаоса будут сражаться за удержание территории и захват Хелбрута. Сам Хелбрут — обезумевший бронированный воин, который будет выбран случайным образом среди игроков из команды, успешно завершившей захват. Противники смогут перехватить управление Хелбрутом, если убьют его и захватят новую точку.
Новая карта
2 фото2 фотоВ будущем арсенал космодесантников пополнит огненная пушка Pyrecannon, которая отлично подходит для уничтожения орд противников. И наверняка она также хорошо покажет себя в битвах против отродья Хаоса. У этой гигантской твари будет сразу три вариации с уникальными способностями.
Также Saber Interactive трудится над новыми модификаторами для кооперативных операций и даже ещё одним PvE-режимом. Он должен появиться в десятом крупном патче, но подробностями разработчики поделятся позднее.
Дата выхода десятого обновления не называется, но в нём появится сезонный пропуск второго года поддержки. Его старт намечен на сентябрь, поэтому будет неудивительно, если масштабный патч приурочат к первой годовщине Warhammer 40,000: Space Marine 2.
А ранее в этом месяце в зубодробительном экшене появился режим орды, в котором нужно сражаться против волн монстров. В целом же успех Space Marine 2 вынудил правообладателей сфокусироваться на выпуске большего количества игр по мрачной вселенной Warhammer 40,000.
Отродье Хаоса и огненная пушка
2 фото2 фото
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что планы Saber Interactive на второй год поддержки Warhammer 40,000: Space Marine 2 выглядят весьма многообещающе. Новая карта на Авараксе и режим Helbrute Onslaught – это отличная идея для PvP, добавляющая динамики и непредсказуемости в сражения. Возможность перехвата управления Хелбрутом – это интересный геймплейный элемент, который может привести к захватывающим моментам. Огненная пушка Pyrecannon, безусловно, усилит арсенал космодесантников, а три вариации отродья Хаоса добавят разнообразия в PvE. Разработка нового PvE-режима – это тоже хороший знак, показывающий, что разработчики не забывают о любителях кооперативного геймплея. Приурочка к первой годовщине и сезонный пропуск – это стандартные, но приятные бонусы. В целом, я доволен тем, что вижу, и надеюсь, что Saber Interactive сможет реализовать все свои планы в полном объеме.