Lines

INVENTED
WORLDS

Ярость мультивселенной в Invincible VS — Ангстром Леви из «Неуязвимого» появятся в игре 13 октября

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Ярость мультивселенной в Invincible VS — Ангстром Леви из «Неуязвимого» появятся в игре 13 октября

Skybound Games и Quarter Up представили геймплейный трейлер нового бойца Invincible VS — это Ангстром Леви. Он появится в игре 13 октября, в день старта второго сезона.
Ангстром — третий DLC-боец, включённый в состав Year 1 Character Pass. Он использует тактику контроля дистанции, создаёт порталы и управляет сферами.

«Когда-то Ангстром Леви был выдающимся человеком, способным перемещаться между измерениями. Но жизнь героя навсегда изменил ужасный несчастный случай, оставивший его с чудовищно деформированным мозгом и памятью альтернативных версий себя из мультивселенной. Не в силах отличить собственный опыт от воспоминаний бесчисленных двойников, Ангстром постепенно начал терять рассудок».

Invincible VS, супергеройский файтинг по вселенной «Неуязвимый» с битвами «3 на 3», доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с 30 апреля. Его аудитория превысила отметку в миллион игроков.
В августе появилась информация, что студию-разработчика Invincible VS сократили на 75%.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Skybound Games и Quarter Up представили геймплейный трейлер нового бойца Invincible VS — Ангстрома Леви. Персонаж станет доступен тринадцатого октября, в день премьеры второго сезона мультсериала. Он войдёт в состав годового пропускового пакета как третий дополнительный боец. В бою герой контролирует дистанцию с помощью порталов и энергетических сфер. Его предыстория описывает трагедию: несчастный случай деформировал мозг Леви, наполнив его память воспоминаниями альтернативных версий себя из мультивселенной, что привело к потере рассудка. Игра вышла тридцатого апреля на ПК и консолях пятого поколения от Sony и Microsoft. Проект собрал аудиторию свыше миллиона игроков. Мне кажется странным совпадение релиза нового персонажа с премьерой второго сезона сериала, но это классический маркетинговый ход для удержания интереса аудитории. Однако контекст делает ситуацию тревожной: недавно сообщалось о массовых сокращениях в студии-разработчике, затронувших семьдесят пять процентов персонала. Выпуск контента на фоне таких кадровые потрясений вызывает вопросы об устойчивости проекта и качестве дальнейшей поддержки.