Lines

INVENTED
WORLDS

Приключение Kena: Scars of Kosmora перенесли на 2027 год

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Приключение Kena: Scars of Kosmora перенесли на 2027 год

Приключенческий экшен Kena: Scars of Kosmora, продолжающий события удивительной Kena: Bridge of Spirits, перенесли на 2027 год. Игру всё так же планируют выпустить на PS5 (в том числе на дисках) и PC с полной русской локализацией.
Игра, анонсированная в начале года, расскажет о путешествии Кены на остров Космора. Здесь героиня надеялась излечиться от недуга, мучавшего её всю жизнь, но в итоге девушка сталкивается с новой проблемой.
Могущественный дух ломает посох Кены, и теперь ей предстоит постичь древнее искусство проводников, завязанное на использовании алхимии и управлении стихиями.
Ключевыми новшествами в геймплее станут элементальные спутники, а также комбинирование стихий и умений компаньонов в сражениях с врагами и боссами. Плюс в анонсирующем трейлере нам показали Кену, рассекающую верхом на лошади.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Выход приключенческого экшена Kena: Scars of Kosmora перенесли на 2027 год. Проект продолжит историю игры Kena: Bridge of Spirits и выйдет для PS5 (в том числе в физической версии) и ПК с полной русской локализацией. Сюжет описывает путешествие героини на остров Космора, где она надеялась вылечить свою хворь. Однако могущественный дух ломает её посох, заставляя девушку осваивать древнее искусство проводников, основанное на алхимии и управлении стихиями. Главными нововведениями станут элементальные спутники и возможность комбинировать способности компаньонов в боях с врагами и боссами. В анонсирующем ролике также показали Кену верхом на лошади. Перенос проекта сразу до 2027 года выглядит как осознанное решение разработчиков не торопиться, что часто свидетельствует о глубокой проработке механик. Мне импонирует отказ от стандартной формулы в пользу сложного взаимодействия стихий и спутников; это обещает тактическую глубину, которой многим современным экшенам не хватает. Однако столь длительный цикл разработки всегда несёт риск устаревания или смены студийных приоритетов. Тем не менее, наличие физической версии для PS5 и полноценной русской локализации говорит о серьёзном отношении к аудитории.