Massive Entertainment возглавляет работу над Splinter Cell, Ghost Recon и The Division в Ubisoft
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Вторым «Творческим домом» Ubisoft (ориг. — Creative House 2) становится Massive Entertainment.
Теперь это не просто компания, известная по Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora, The Division и т. д., а целый бренд, который в дальнейшем сфокусируется на Tom Clancyʼs The Division, Ghost Recon, Splinter Cell и новых оригинальных проектах, включая March of Giants.
«Massive Entertainment всегда отличали страсть, амбиции и невероятный талант, и сейчас мы сосредоточены на том, что ждёт нас в будущем. Объединение наших команд под единым брендом даёт нам возможность сложить воедино творческую энергию и опыт специалистов из Монреаля, Парижа, Швеции и Торонто. Это позволит вывести культовые франшизы на новый уровень, создавать новые игры и интеллектуальную собственность, а также развивать мастерство и технологии», — Кристоф Хартманн, генеральный директор Massive Entertainment.
Источник: Massive Entertainment
Напомним, что Ubisoft разделила свою деятельность на пять «Творческих домов» в ходе масштабной реорганизации.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Ubisoft объявила Massive Entertainment вторым «Творческим домом». Студия станет полноценным брендом с фокусом на франшизы Tom Clancy's The Division, Ghost Recon и Splinter Cell, а также новые проекты вроде March of Giants. Генеральный директор Кристоф Хартманн отметил объединение команд из Монреаля, Парижа, Швеции и Торонто для развития технологий и создания новой интеллектуальной собственности. На мой взгляд, это попытка Ubisoft вернуть былую славу флагманским сериям. Объединение студий под одним брендом может наладить синергию между командами из разных стран. Однако важно не превратить процесс в бюрократическую машину: игрокам нужны реальные улучшения качества и свежие идеи, а не просто административные перестановки.