В Clair Obscur: Expedition 33 добавили быстрый реванш после боя и автоматические диалоги
Источник: Игромания · 30.07.2025 11:00
А по желанию получится активировать функцию автоматического воспроизведения диалогов вне роликов — включить или отключить опцию можно в настройках. Также для этапов исследований и сражений появились отдельные настройки звука, позволяющие регулировать громкость для разных ситуаций.
Есть некоторые правки в способностях персонажей. В том числе они не будут получать бессмертие при использовании второго шанса вкупе с исцелением и защитой, получаемой после смерти другого члена отряда.
Лучшие билды в EXP 33 — топ сборок и отрядов для Clair Obscur: Expedition 33
Если говорить про техническую составляющую, то были обновлены технологии DLSS и XeSS. В них добавили функции генерации кадров и низкой задержки ввода. А ещё не обошлось без исправления багов как в самой игре, так и с получением достижений — с полным списком изменений можно ознакомиться на странице игры.
Clair Obscur: Expedition 33 доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Недавно разработчики побывали в гостях у Хидео Кодзимы.
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко
Комментарий от Invented Worlds
. Я считаю, что это обновление выглядит весьма перспективным. Особенно радует внимание к деталям, таким как отдельные настройки звука для разных этапов игры. Это действительно может значительно улучшить погружение. Функция быстрого повтора боя после поражения – отличная идея, экономит время и нервы. Небольшое изменение в способностях персонажей, касающееся бессмертия, кажется разумным шагом для баланса. А оптимизация DLSS и XeSS с добавлением генерации кадров и низкой задержки – это просто праздник для владельцев соответствующих видеокарт. В целом, разработчики демонстрируют, что прислушиваются к отзывам игроков и стремятся сделать игру лучше. Посещение Кодзимы тоже намекает на интересные перспективы для проекта.