Lines

INVENTED
WORLDS

Продажи Marvelʼs Wolverine превысили 1,9 млн копий — аналитики

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Аналитическая компания Alinea Analytics поделилась предварительными успехами Marvel’s Wolverine.
На 17 сентября продажи экшена превысили 1,9 млн копий — из которых 1 миллион приходится на цифровые предзаказы до релиза игры 15 сентября. И лишь 22,9% продаж Marvelʼs Wolverine приходятся на диски. При этом доход с продаж «Росомахи» превысил 130 миллионов долларов.
Источник: Alinea Analytics
Аналитики подчёркивают, что Marvelʼs Wolverine уже обошла по продажам показатели Death Stranding 2 на PS5 (1,8 млн копий и 129 млн долларов дохода). Также новинка обходит MLB The Show, Marathon, Saros и Marvel Tōkon (во всех случаях речь только о PS5).
Среди новинок 2026 года для PS5 «Росомаха» уступает только пяти играм:

Resident Evil Requiem;
007 first Light;
NBA 2K27;
Crimson Desert;
Assassinʼs Creed Blac Flag Resynced.

Но если сравнивать доходы игр за первые три дня (а не общие показатели за всё время), то Marvelʼs Wolverine обошла бы всех конкурентов.
Источник: Alinea Analytics
Чаще всего Marvelʼs Wolverine покупали в следующих странах:

США (53%);
Великобритания (7%);
Франция (5%)
Канада (4%).

У аналитиков есть и статистика о том, какие игры ранее запускали игроки «Росомахи»:

Marvelʼs Spider-Man — 81,7%;
Marvelʼs Spider-Man 2 — 70% игроков;
Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales — 66,7%;
Fortnite — 65,1%;
GTA 5 — 64,8%.

Напомним, Marvelʼs Wolverine доступна только на PC. Новинка стала одной из самых низкооценённых игр PlayStation Studios для PS5.
По сюжету игры Росомаха пытается раскрыть «секреты тёмного прошлого, которое всё время ускользает от него». В этом мире ещё нет команды Людей Икс, и мутантам приходится скрываться от преследований.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Аналитики Alinea Analytics сообщают о впечатляющем старте экшена Marvel’s Wolverine: за первые два дня продаж превысили 1,9 миллиона копий с выручкой свыше ста тридцати миллионов долларов. Примечательно, что миллион этих покупок пришёлся на цифровые предзаказы до релиза пятнадцатого сентября, а доля физических дисков составила лишь двадцать две девятые процента. Игра обошла по продажам Death Stranding 2 и другие новинки для PlayStation 5 уступая лидеру Resident Evil Requiem только в общем зачёте среди всех проектов текущего года. Если же сравнивать доход исключительно за первые три дня, «Росомаха» становится абсолютным чемпионом. Основную аудиторию составляют покупатели из США (пятьдесят три процента), Великобритании и Франции. Статистика показывает высокую лояльность фанатов вселенной: восемьдесят один процент игроков ранее проходили Marvel’s Spider-Man или её сиквелы, а также популярные тайтлы вроде Fortnite и GTA 5. Наблюдая за этими цифрами, я не могу не отметить парадоксальность ситуации. С одной стороны, игра стала одним из самых низко оценённых проектов PlayStation Studios для PS5 по мнению критиков, что обычно отпугивает массового аудитория. Однако здесь сработал мощный эффект предзаказов и бренд-лояльности: игроки уже «прогретые» предыдущими хитами студии купили продукт до его полноценного выхода. Тот факт, что почти семьдесят восемь процентов продаж — это цифровое издание без дисков, подтверждает окончательный сдвиг индустрии в сторону виртуальных покупок. Более того, сравнение доходов за первые три дня показывает, насколько предзаказы искажают традиционные метрики успеха: «Росомаха» не просто конкурирует со свежими релизами вроде Crimson Desert или 007 First Light — она фактически демпингует их в краткосрочной перспективе благодаря накопленному интересу. Это яркий пример того, как маркетинговая машина и предзаказы могут гарантировать финансовый успех даже при смешанных критических отзывах на момент запуска.