Lines

INVENTED
WORLDS

Московские разработчики открыли стенд на Tokyo Game Show 2026 с показом около 30 игр

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Московские разработчики открыли стенд на Tokyo Game Show 2026 с показом около 30 игр

Сегодня в японском городе Тиба стартовала выставка Tokyo Game Show 2026. На мероприятии уже во второй раз в рамках TGS открылся и стенд московских разработчиков — 12 компаний привезли около 30 видеоигр, в том числе хорроры, стратегии, приключения, головоломки и экшен-игры.
Участие организовал Московский кластера видеоигр и анимации в рамках программы «Московский видеоигровой экспорт».
Tokyo Game Show 2026 будет проходить вплоть до 21 сентября. Сейчас представители российских компаний обсуждают свои проекты с возможными издателями и партнёрами, а с 19 сентября мероприятие будет открыто для широкой аудитории — геймеры смогут оценить демоверсии готовящихся игр.
Какие российские компании представлены на стенде на TGS 2026?

Terrabyte Games (Run Away From Me: Alexandra, Pawsweeper, Bugging Out, Dju, Please Advice);
Game Art Pioneers (Зайчик, Slavania, Разведка: 1944);
Black Caviar Games (PIO: A Robotʼs Story);
Madrock (Eclipse 2: Invasion of Darkness);
WATT Studio (TSAREVNA. Age of Tales, GRIMPS);
Oxygen Chick (Cauldron);
Vampire Squid (MEATGRINDER, Twisted Party, Quack Hunters, Red Powder);
Antelus Games (Heart of Altai, The Black Ice, The Soul, Sea Walker Saga, Clinch Legends, True Thief, Catʼs Wars, Might of Fate, FIRE AND ASHES, Always With You: Meow & Mystery);
«Бука» (Awaken: Astral Blade);
Hanuman Games (Totoʼs Journey);
RuStore (демонстрация платформы);
SMP Esports (новый гоночный симулятор).


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

В Тибе стартовала выставка Tokyo Game Show 2026, где московские разработчики представили около тридцати игр. Двенадцать компаний из России развернули общий стенд в рамках программы «Московский видеоигровой экспорт». Ассортимент включает хорроры, стратегии и экшны от студий вроде Terrabyte Games, Black Caviar Games и Antelus Games. Сейчас профессионалы ведут переговоры с зарубежными партнерами, а публичная демонстрация демоверсий начнется 19 сентября. Наблюдая за этим событием, я вижу четкую стратегию системного выхода на японский рынок. Вместо разрозненных попыток одиночек, мы видим консолидацию усилий через государственные программы и кластеры. Это позволяет создать заметный блок локального контента в одной из самых консервативных игровых индустрий мира. Критически важно отметить разнообразие жанров: от глубоких стратегий до уютных головоломок. Такой подход снижает риски зависимости от одного нишевого сегмент и повышает шансы на успешные сделки с японскими издателями, которые ценят уникальные механики и strong narrative depth typical of Russian indie development.