Сиэтл в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 порадует деталями, а не «масштабом GTA»
Источник: Игромания · 30.07.2025 04:05
Сам мир игры называют «прекрасным противопоставлением радостного мира людей тёмному миру вампиров». И главный герой оценит контраст в самом начале прохождения, когда, пробудившись в старом здании, выйдет наружу и увидит на горизонте яркий город.
Разработчики намеренно разделили тьму и свет, «как метафорически, так и физически». Это главная философия художественного языка Bloodlines 2.
«Многие улицы ярко освещены, потому что именно там находится мир людей. Но мир вампиров, где вы, как игрок и вампир, хотите творить свои мерзкие делишки, находится во тьме», — объясняет художественный директор игры Бен Мэтьюз.
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о живом Сиэтле и его обитателях
В The Chinese Room делали фокус на деталях мира, а не на его масштабе. Поэтому какой-нибудь «GTA» ждать не стоит. Игроки не смогут свободно перемещаться по всему городу — выйти за пределы карты помешает символ на руке Файр.
«Мы не делаем GTA; это [Bloodlines 2] не игра с большим открытым миром, где горизонт — ваш предел. Мы уделили этому моменту особое внимание и постарались сделать всё максимально плотным».
The Chinese Room — это британская студия, поэтому творческому директору Bloodlines 2 Алексу Скидмору пришлось лететь в Сиэтл, чтобы изучить реальную местность.
4 фото4 фотоОн побывал на различных локациях, в том числе на Пионерской Площади (студия очень гордится проделанной над ней работой), и сделал много фотографий. Особенно в переулках, где расположены воздуховоды, вентиляционные отверстия, трубы и прочие полезные для передвижения в игре конструкции.
Другие референсы разработчики брали в интернете. Отличным помощником в этом деле оказались Google Карты.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся для PC, PS5 и Xbox Series. После нескольких переносов её планируют выпустить в октябре этого года.
Журналисты Game Infromer уже лично опробовали Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и назвали её «крутой» игрой.
4 фото4 фотоФото: The Chinese Room
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, подход The Chinese Room к разработке Bloodlines 2 довольно интересный. Акцент на деталях и атмосфере, а не на огромном открытом мире – это разумный выбор, учитывая историю проекта и его сложность. Контраст между ярким, радостным миром людей и темной, скрытой реальностью вампиров звучит как отличная основа для геймплея и повествования. Однако, ограничение перемещения по городу символом на руке Файр немного смущает. Надеюсь, это не сделает исследование мира слишком линейным и не лишит игрока ощущения свободы, присущего оригинальной Bloodlines. В целом, я настроен оптимистично. Если разработчики смогут сохранить атмосферу оригинала и при этом реализовать свои новые идеи, игра может стать настоящим хитом. Особенно радует внимание к деталям, особенно к Сиэтлу, и использование реальных локаций. Главное, чтобы игра не превратилась в просто "крутую" – она должна быть запоминающейся и глубокой.