«Так уж и быть»: в симулятор скалолазания PEAK добавили каннибализм
Источник: Игромания · 30.07.2025 00:00
В обновлении прямо указано: «Добавлен каннибализм» — без уточнений, в каком виде он реализован.
Ранее студия Aggro Crab официально заявляла, что не собирается удовлетворять странный, но настойчивый запрос сообщества. Тем не менее фанаты продолжали шутить и требовать свою «фичу мечты» — и, видимо, всё же добились своего.
PEAK вышла на ПК 16 июня и за девять дней продалась тиражом более пяти миллионов копий. Проект сейчас держит статус «очень положительной» игры по отзывам.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю это крайне странным и, откровенно говоря, немного пугающим решением. Peak позиционировалась как кооперативное приключение с акцентом на выживание и взаимопомощь, а внезапное добавление каннибализма кажется совершенно неуместным и противоречащим основной концепции игры. Понимаю, что разработчики поддались давлению сообщества, но это опасный прецедент. Если студия начинает добавлять функции только потому, что их требуют игроки, это может привести к потере авторского видения и ухудшению качества игры. Не уверен, что каннибализм действительно улучшит игровой опыт. Скорее, это вызовет споры и оттолкнет часть игроков, которые ценили Peak за её уникальную атмосферу и моральные принципы. Надеюсь, что это решение окажется продуманным и не навредит популярности игры.