Разработчики ARC Raiders могут отказаться от системы экспедиций
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
После приостановки экспедиций до 2027 года, разработчики ARC Raiders допустили, что могут вообще отказаться от этой системы.
В команде отметили, что изначально вайпы в ARC Raiders были не идеальны, и паузу разработчики взяли, чтобы улучшить их. Однако есть вероятность, что полноценная система «экспедиций» не вернётся никогда.
«Возможно, мы вообще откажемся от всей системы. Это тоже обсуждается. Прямо сейчас команда пытается выяснить, каковы следующие шаги для экспедиций», — заявил представитель студии.
Возможно, подробности о грядущих изменениях станут известны с выходом масштабного обновления Frozen Trail, однако пока рейдерам придется сидеть без обнуления.
Напомним, что релиз масштабного обновления Frozen Trail состоится 8 октября. Геймеров ждёт морозная карта Frozen Trail, новый рейдерский проект, режим и многое другое. Также стало известно, что игроки смогут создавать собственные аванпосты на поверхности.
Ранее в компании Nexon сообщили, что общее количество продаж ARC Raiders уже перевалило за отметку в 16,3 млн копий.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Команда студии Embracer Group, отвечающая за игру ARC Raiders, признала возможность полного отказа от системы экспедиций. После приостановки этого режима до 2027 года разработчики указали на несовершенство прежних механик сброса прогресса. Сейчас команда изучает варианты дальнейшего развития, включая потенциальную отмену концепции обнуления данных. Подробности ожидаются с выходом крупного обновления Frozen Trail 8 октября, которое принесет новую морозную карту, дополнительный режим и возможность создания аванпостов на поверхности. Тем временем компания Nexon сообщила, что суммарные продажи проекта превысили шестнадцать миллионов триста тысяч копий. Наблюдая за этой ситуацией, я вижу разумный подход к управлению продуктом. Вместо того чтобы форсировать возвращение неудачного механики, разработчики дают себе время на пересборку игрового процесса. Отказ от токсичных вайпов может стать ключевым шагом для удержания лояльности аудитории, которая уже приобрела игру в огромных количествах. Однако игрокам придется довольствоваться текущим контентом до октября, что создает риск потери интереса. Успех обновления Frozen Trail станет решающим фактором: если новые режимы не компенсируют отсутствие экспедиций, проект рискует потерять свой уникальный идентичность в жанре выживания.