Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Total War: Warhammer 40,000 уверены, что в стратегии можно играть на геймпадах

Источник: Игромания · 13.09.2026 13:13

Создатели Total War: Warhammer 40,000 уверены, что в стратегии можно играть на геймпадах

Ведущий специалист по боевой системе в студии Creative Assembly Дэйв Петри высказался о мнении, якобы в стратегии невозможно играть на геймпаде. Он уверен, что Total War: Warhammer 40,000 сможет перевернуть представление об этом.
По словам Петри, команда всегда представляла возможность использование геймпадов в стратегиях. Creative Assembly участвовала в создании Halo Wars 2, и Петри назвал её «действительно сильной реализации геймплея с использованием контроллера и стратегии в реальном времени».

«Думаю, мы поняли, что можем сделать это правильно, и да, это определенно то, над чем мы все хотим продолжать работать по мере выпуска игры и ее развития. Думаю, мы на верном пути. Я думаю, мы вполне можем гордиться тем, чего достигли в технической части», — сказал Петри.

Амбициозная и горячо ожидаемая галактическая стратегия Total War: Warhammer 40,000 готовится к релизу на PC, PS5 и Xbox Series. Согласно странице в Steam, она получит текстовый перевод на русский язык.
В Total War: Warhammer 40,000 игрокам предстоит проводить разрушительные военные кампании в космической «песочнице», сражаясь за судьбу целых миров и управляя уникальными фракциями.

Комментарий от Invented Worlds

Ведущий специалист по боевой системе студии Creative Assembly Дэйв Петри заявил, что новая стратегия Total War: Warhammer 40,000 способна изменить представления о возможности игры на геймпадах. Команда уверенно работает над развитием проекта и гордится достигнутым техническим уровнем. Игра готовится к выходу на нескольких платформах и получит русскоязычный перевод. Мне кажется, что столь категоричное утверждение об изменении представлений может быть преувеличением. Однако сам факт того, что разработчики так уверенно говорят о контроллере как основном способе управления в сложной стратегии, говорит о серьезном технологическом прогрессе и смелости команды. Это действительно важный шаг для жанра, который традиционно ассоциировался с клавиатурой и мышью.