Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Project Zeta рассказали об особенностях MOBA издательства Krafton

Источник: Игромания · 10.09.2026 11:08

Разработчики Project Zeta рассказали об особенностях MOBA издательства Krafton

Генеральный директор Nirvanana Намсок Ким рассказал о Project Zeta — новой MOBA, издателем которой стала компания Krafton. Главное из его слов:

в Project Zeta четыре команды по четыре игрока действуют не на отдельных линиях, а в едином лабиринте;
разработчики хотят переосмыслить жанр, убрать долгие периоды простоя и сделать игру более динамичной;
матчи будут разделены на несколько фаз, в каждой из которых количество PvE-боссов с наградами будут увеличиваться;
команда‑победитель сможет сразу воскрешать павших союзников, все кулдауны после уничтожения противников будут мгновенно сбрасываться;
команда черпает вдохновение в других жанрах, в том числе в Valorant и PUBG;
разработчики сохранили многокомандную структуру, но сжали опыт MOBA, чтобы проверить, сработает ли это.

Глобальный плейтест Project Zeta проходил в Steam с 25 по 28 июня. Геймерам были доступны 14 героев. В будущем разработчики планируют расширить список платформ, а пока готовятся к запуску раннего доступа. Пока даты релиза у Project Zeta нет.
На открытии gamescom 2026 показали ремастер «Ведьмака 3», «Баллады прошлого», ремейк Heroes of Might and Magic 3 и многое другое

Комментарий от Invented Worlds

Генеральный директор Nirvanana Намсок Ким раскрыл ключевые особенности новой игры в жанре MOBA от издательства Krafton — Project Zeta. В ней четыре команды по четверо игроков сражаются не на отдельных линиях, а в едином лабиринте. Разработчики стремятся сделать геймплей более динамичным: матчи разделены на фазы, количество врагов растёт, победители получают возможность мгновенно воскрешать павших союзников и сбрасывать кулдауны. Команда черпает вдохновение в других жанрах, включая Valorant и PUBG. Глобальный тест проходил с 25 по 28 июня на платформе Steam, где было доступно четырнадцать героев. Даты релиза пока не объявлены. На мой взгляд, такие радикальные изменения структуры боя могут кардинально повлиять на привычные представления о жанре. Сжатый опыт и новые механики воскрешения требуют тщательного тестирования. Остается надеяться, что проект оправдает ожидания игроков и станет значимым событием в игровой индустрии.