В превью лутер-шутера Borderlands 4 похвалили приверженность традициям серии
Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35
Например, автор IGN назвал Borderlands 4 потенциальным «возвращением на трон лутер-шутеров». Разработчики поработали над многими удобствами: транспорт можно вызвать в любую точку на карте, а передвигаться получится самыми разными способами. Речь идёт и о двойных прыжках, и о подтягиваниях с помощью крюка, а также о плавании. Заодно шутер представил босса с самой необычной механикой в серии — показывать его пока нельзя, однако журналист надеется, что остальные противники также порадуют интересными идеями.
Рецензент PC Gamer ценит, что разработчики придерживаются идеи оригинальной игры. Borderlands 4 — это кооперативный шутер на четырёх человек с большим количеством оружия. Грядущая новинка не нагромождена новомодными механиками выживания, extraction-шутеров и рогаликов. Из «современных новшеств» были выделены красивая графика на движке Unreal Engine 5, двойные прыжки и «крутой мотоцикл».
Журналист VG247 встретился с «чертовски хорошим» боссом в одном из данжей — битва с необходимостью оголять слабые места врага и прыгать по лианам, чтобы не упасть на шипы, стала примером «естественной эволюции» серии. Из-за этого новинку не стоит воспринимать «новой первой Borderlands» — это новая игра, которая не зависит от прошлой трилогии.
Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты, однако многих возмутили слова сооснователя Gearbox о формировании стоимости игры. Он считает, что истинный фанат отыщет деньги на покупку.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за развитием игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Звучит, конечно, заманчиво – сохранение духа оригинала, графика на Unreal Engine 5, новые способы передвижения. Но все эти "удобства" и "сюрпризы" могут оказаться лишь косметическими изменениями, не затрагивающими суть геймплея. Особенно настораживают слова сооснователя Gearbox о "фанатах, которые отыщут деньги". Это звучит как пренебрежение к аудитории и попытка оправдать завышенную цену. Надеюсь, что игра действительно окажется настолько хорошей, чтобы оправдать эти слова и стоимость. В целом, я буду ждать релиза и надеяться на лучшее, но без лишних ожиданий. Важно помнить, что первые впечатления журналистов не всегда совпадают с реальностью.