Ветеран Fallout заявил, что игровая индустрия никогда не была стабильна
Источник: Игромания · 10.09.2026 07:03
«Если вы пришли в игровую индустрию в последние 5–10 лет и думали, что это стабильная работа, которая продержится 30–40 лет, то вы ошибались», — заявил Кейн.
Он вспомнил несколько волн массовых сокращений, которые происходили на его глазах. В том числе кризис 1983 года в США, глобальная смена художественного стиля в 90-е, которая привела к потере рабочих мест, а также увольнения 2010-х, уничтожившие команды «среднего звена».
Кейн дал несколько советов тем, кто хочет построить свою карьеру в разработке. Он предложил сменить сферу и уйти из игр, или стать узконаправленным специалистом, выполняющим одну, но крайне сложную задачу.
Ранее стало известно, что после массовых сокращений в Xbox сотрудники Blizzard подписали с Microsoft документ, гарантирующий их права. В том числе обсудили и условия увольнений. При этом ключевые лица Bethesda уже лишились работы, что подорвало моральный дух команды.
Комментарий от Invented Worlds
Легендарный разработчик Тим Кейн утверждает, что игровая индустрия исторически не отличалась стабильностью. Он напоминает о нескольких волнах массовых сокращений за последние десятилетия и советует тем, кто хочет связать с ней карьеру, либо сменить сферу деятельности, либо стать узким специалистом. Мне кажется, что слова Кейна точно отражают реальность: индустрия постоянно переживает кризисы, а условия труда остаются крайне нестабильными. Те, кто пришёл в неё недавно и рассчитывал на долгосрочную стабильность, оказались неправы. Ключевые фигуры Bethesda уже лишились работы, что серьёзно подорвало моральный дух команды, а сотрудники Blizzard вынуждены были подписать документ с Microsoft, гарантирующий их права. Похоже, без радикальных изменений в управлении и условиях труда ситуация не стабилизируется.