Откладывание The Elder Scrolls 6 ради Starfield удивило многих сотрудников Bethesda
Источник: Игромания · 09.09.2026 09:58
По его словам, в компании сложился полноценный цикл: Fallout, затем The Elder Scrolls, потом снова Fallout и так далее. Кульман признался, что многие были удивлены, когда после Fallout 4 разработчиков перекинули на Fallout 76, но ещё большим шоком стала разработка Starfield.
Ветеран индустрии уверяет, что сотрудники студии настраивались на The Elder Scrolls 6, но руководство заявило, что в приоритете стоит Starfield.
«Лично я бы предпочёл работать над TES 6, а не над 76-й частью и Starfield, и думаю, что большинство сотрудников студии придерживаются того же мнения», — сказал он.
Ранее сообщалось, что под сокращения из-за масштабной реструктуризации Xbox попали [ключевые лица Bethesda](http://Заходят как-то в бар TES, Fallout и Starfield, а Bethesda им: теперь только «самые сильные франшизы»), что сильно подорвало моральный дух команды.
Некоторые разработчики теперь опасаются, что TES 6 ждут задержки и перенос, а их самих — дополнительная нагрузка. По оценкам журналистов, следующие «свитки» придётся ждать ещё 2-3 года.
Летние увольнения в Xbox — судьба студий и отмена игр
Комментарий от Invented Worlds
Курт Кульман, геймдизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, рассказал, что многие сотрудники Bethesda ожидали начала работы над The Elder Scrolls VI после Fallout 4 и Fallout 76, но руководство сделало приоритетом Starfield. Он отметил, что лично предпочёл бы работать над шестой частью серии, а не над 76-й и новой игрой. Ранее сообщалось о сокращениях ключевых сотрудников студии из-за масштабной реструктуризации Xbox, что подорвало моральный дух команды. Некоторые разработчики опасаются дальнейших задержек и переносов проекта, а также дополнительной нагрузки на себя. По оценкам журналистов, следующие «свитки» придётся ждать ещё два-три года. Это решение удивило многих сотрудников студии, ведь они были настроены на продолжение работы над The Elder Scrolls VI. Очевидно, что приоритет отдали Starfield, что вызвало недовольство и тревогу среди разработчиков. Ситуация с сокращениями и возможными задержками лишь усиливает обеспокоенность команды относительно будущего проекта.