Lines

INVENTED
WORLDS

Создатель старейшей MMO Tibia до сих пор помнит самого первого игрока

Источник: Игромания · 28.07.2025 16:40

MMORPG Tibia — одна из старейших и до сих пор существующих онлайновых игр. Она вышла 28 лет назад и всё ещё развивается — в апреле в ней появился новый, пятый класс. В интервью с Find Your Next Game Стефан Фоглер, один из основателей и глава CipSoft, рассказал об истории Tibia и секретах её долговечности.
Как мы помним, Tibia была фактически создана четырьмя друзьями-студентами Регенсбургского университета, которые называли себя CIP Productions. И источником их вдохновения стала культовая серия Ultima, в которую они с удовольствием играли — но поодиночке.

Мы подумали: «Вот было бы здорово, если бы была игра, похожая на Ultima, но с возможностью играть с людьми со всего мира». Таково было наше видение игры, поэтому мы с друзьями решили, что кто-то должен это сделать.

Релиз Tibia состоялся 9 января 1997 года, и на первых порах в неё играли в основном одни студенты. Фоглер до сих пор помнит момент, когда в созданный ими мир попал первый игрок. В то время будущий основатель студии ещё жил с родителями, и его соратники как раз гостили в их доме.

Мой брат вдруг крикнул: «Эй, в твоей игре кто-то есть!», — и мы все побежали к компьютеру и начали с ним общаться. Это было так волнительно. Наш первый игрок.

Фоглер также рассказал о некоторых секретах разработки — к примеру, о знаменитых «Вратах Бануты». Они долгое время были главной игровой тайной, поскольку открыть их мог лишь игрок, достигший 999 уровня. Но авторы игры не думали, что это кому-то удастся, так что за этими вратами долгие годы ничего не было.
В настоящее время игрокам доступно 68 серверов Tibia. Игра до сих пор бесплатная, но можно оплатить премиум-аккаунт. А CipSoft в прошлом году анонсировала свой новый проект, онлайновый ролевой боевик с зомби в открытом мире Persist Online. Вдобавок студия выкупила The Settlers Online вместе с разработчиками у Ubisoft.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что история Tibia – это невероятный пример того, как страсть и дружба могут привести к созданию чего-то действительно долговечного. Тот факт, что игра, созданная четырьмя студентами, до сих пор развивается и имеет 68 серверов, просто поражает. Особенно интересно узнать о "Вратах Бануты" – это показывает, что даже разработчики не всегда могут предвидеть, что придумают игроки. Идея с премиум-аккаунтом, позволяющая поддерживать игру, выглядит разумной. Однако, я немного скептически отношусь к Persist Online. Зомби-тематика сейчас перенасыщена, и чтобы выделиться, им потребуется что-то действительно уникальное. Покупка The Settlers Online – это, скорее всего, стратегически верное решение, но интересно, что они с ней сделают. В целом, Tibia – это легенда, и я рад, что CipSoft продолжает её поддерживать и развивать.