Lines

INVENTED
WORLDS

Выходец из Rockstar Games объявил отсутствие поддержки 60 FPS в GTA 6: «Это компромисс»

Источник: Игромания · 28.07.2025 15:55

Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North и один из разработчиков первых частей GTA, продолжает рассказывать о разработке Grand Theft Auto VI, к которой он не имеет никакого отношения.
На этот раз ветерана спросили, почему GTA VI не будет поддерживать частоту кадров 60 FPS на базовых консолях и возможно ли это в принципе. И Вермей объяснил принятое Rockstar решение компромиссом.

Это компромисс. При 30 кадрах в секунду можно отрисовать вдвое больше полигонов, чем при 60 кадрах в секунду. Для соревновательных экшенов всегда нужна высокая частота кадров, но для GTA визуальная детализация может быть важнее.

Мнения игроков, впрочем, разделились. Многие отметили, что частота 60 FPS на сегодняшний день стала «хорошим тоном» для разработчиков, а вместо насильственных ограничений стоило дать возможность выбрать параметры производительности.

Когда же наконец игровая индустрия поймёт, что нам нужна частота кадров, а не качество изображения, для девяноста девяти с половиной процентов индивидуальных мнений.

Не так давно, напомним, инсайдер сообщил, что Grand Theft Auto VI, вопреки слухам, будет всё же поддерживать 60 FPS, но только на PS5 Pro. Впрочем, до релиза, который запланирован на 26 мая 2026 года, мы ещё можем услышать официальную информацию по этому поводу.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Вермея, конечно, имеет под собой определенные основания, но звучит как оправдание. Да, технически верно, что снижение частоты кадров позволяет увеличить детализацию, но в современном гейминге 60 FPS стали стандартом, и отказ от них ощущается как шаг назад. Идея с компромиссом между визуалом и производительностью понятна, но возможность выбора параметров производительности, как предлагают некоторые игроки, была бы идеальным решением. Rockstar, похоже, упускает из виду, что не все игроки одинаково ценят детализацию. Инсайдерская информация о поддержке 60 FPS на PS5 Pro добавляет путаницы. В конечном итоге, остается надеяться, что до релиза Rockstar все же пересмотрит свое решение и предложит игрокам более гибкие настройки графики.