Журналисты поделились свежими превью Cronos: The New Dawn — больше всего оценили сражения
Источник: Игромания · 28.07.2025 14:35
Автор IGN задался вопросом — сможет ли «восточноевропейская антиутопия» в лице Cronos: The New Dawn конкурировать с гигантами жанра? Игра использует много знакомых для фанатов хорроров элементов: от анимаций и скорости героя до взаимодействия с инвентарём.
Однако Cronos выделяется уникальным подходом к дальнобойным сражениям: игрокам нужно продумывать стратегию и убивать монстров так, чтобы они не подходили друг к другу. Всё дело в их останках, которые сливаются и создают ещё более жутких монстров. Напряжённости добавляет нехватка боеприпасов, которая делает игру более близкой к классическим хоррорам, нежели экшенам.
Рецензент GameSpot заявил, что Cronos: The New Dawn — отличный хоррор, который покажет, что Bloober Team способна делать самостоятельные игры в новых франшизах. Боевая система грядущей новинки отличается напряжённостью: отрубленные части монстров сливаются воедино и образуют ещё более жутких тварей.
Поэтому часто журналист продумывал стратегию и пытался разъединить группы врагов, а также сжигал их части с помощью огнемёта. Всё это должно удержать интерес на протяжении около 16 часов — именно на это время рассчитано обычное прохождение.
А в TheGamer посчитали, что в случае с Cronos разработчики из Bloober Team проявляют собственную креативность. Игра показывает интересный мир, в котором главный герой должен вернуться в Польшу из прошлого и доставить важных для истории людей в будущее. В целом же хоррор сравнивают с Resident Evil, Silent Hill и Dead Space из-за необходимости управлять ресурсами и решать головоломки.
Cronos: The New Dawn выйдет на РС, PlayStation 5 и Xbox Series до конца года. Ранее разработчики продемонстрировали геймплей с похождениями по заброшенной больнице.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Bloober Team, конечно, известны ремейком Silent Hill 2, но их предыдущие работы вызывали много вопросов. То, что они взялись за новую франшизу, уже достойно похвалы. Особенно интересно звучит уникальная боевая система, где останки монстров сливаются, создавая ещё более опасных противников. Это действительно может стать гвоздем программы и выгодно выделить игру на фоне конкурентов. Нехватка боеприпасов – тоже хороший ход, возвращающий к корням жанра. Однако, сравнения с Resident Evil, Silent Hill и Dead Space, хоть и льстивые, создают высокие ожидания. Нужно будет увидеть игру своими глазами, чтобы понять, сможет ли Cronos: The New Dawn действительно конкурировать с этими гигантами. 16 часов прохождения – это неплохо, но главное, чтобы игра не затянулась и не потеряла динамику. В целом, жду релиза и надеюсь, что Bloober Team не разочаруют.