У авторов Dying Light «много планов на будущее» — поэтому в The Beast будет одна концовка
Источник: Игромания · 28.07.2025 13:00
По мнению Смекталы, линейное повествование и отсутствие необходимости прояснять каноничность тех или иных моментов позволят разработчикам быть «практичными» в отношении будущего. Если же давать игрокам выбор в определённых моментах, то каждый из них должен оставаться «каноничным» — авторы не должны навязывать свой вариант сюжета.
Линейность Dying Light: The Beast даёт студии Techland больший контроль над следующей частью серии. Более того — у разработчиков «много планов» на франшизу.
«Мы хотели бы немного больше контролировать то, что мы делаем с каждой следующей игрой Dying Light, тем более что у нас довольно много планов на будущее. Так что мы хотим быть уверенными, что серия будет двигаться туда, куда мы хотим», — заявил Смектала.
Релиз Dying Light: The Beast состоится 19 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series — увы, игра столкнулась с переносом. А Смектала подтвердил, что в новинке не будет микротранзакций и премиальной валюты.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что решение о линейном сюжете в Dying Light: The Beast вызывает смешанные чувства. С одной стороны, это может позволить разработчикам лучше контролировать историю и избежать противоречий, что, безусловно, важно для долгосрочного развития франшизы. С другой стороны, отсутствие выбора лишает игрока ощущения вовлеченности и влияния на происходящее, что может негативно сказаться на общем впечатлении от игры. Обещание отсутствия микротранзакций – это, конечно, хорошо, но линейный сюжет, на мой взгляд, – это шаг назад по сравнению с возможностями, которые были в Dying Light 2. Надеюсь, что Techland сможет компенсировать это другими аспектами игры, такими как геймплей и атмосфера, чтобы сохранить интерес к серии. В конечном итоге, успех игры будет зависеть от того, насколько хорошо они смогут реализовать свои "многочисленные планы" на будущее.