Создатель Dead Space не смог найти финансирование своей игры в «новом поджанре хорроров»
Источник: Игромания · 28.07.2025 12:00
Неанонсированная игра создавалась Скофилдом вместе с его дочерью Николь, которая имеет восьмилетний опыт работы в индустрии и предложила идею для новинки отцу. Создатель Dead Space называет проект «новым поджанром хорроров». Увы, особенности игры не называются.
Запланированный бюджет игры — 17 миллионов долларов. Скофилд вместе с командой создал прототип и начал показывать его потенциальным партнёрам: они тепло встретили идею, однако каждый пытался урезать бюджет вплоть до двух-пяти миллионов долларов. Это вынудило разработчиков отказаться от игры вовсе.
«Некоторые идеи лучше оставить нетронутыми, чем реализовать по дешёвке», — считает Скофилд.
Геймдизайнер считает, что уже мог выпустить последнюю игру — перспектива заняться ААА-проектом кажется ему слишком далёкой. Вместо этого разработчик сосредоточился на создании артов и написании историй.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень печально. Глен Скофилд – талантливый человек, и его уход из индустрии, пусть и потенциальный, – это потеря для гейминга. Особенно учитывая, что он работал над Dead Space, а это культовая игра. Тот факт, что он не смог найти финансирование для своего нового проекта, говорит о проблемах в индустрии. Разработчики, очевидно, вынуждены идти на компромиссы, которые могут негативно сказаться на качестве игры. Идея "нового поджанра хорроров" звучала интригующе, и жаль, что мы не увидим её реализации. Я понимаю его решение отказаться от проекта за такие деньги. Лучше вообще не делать игру, чем выпускать посредственность. Надеюсь, он продолжит заниматься творчеством, пусть и в другой форме. Возможно, его арты и истории тоже найдут свою аудиторию.