Crytek начала рассказывать свою историю в честь 25-летия студии
Источник: Игромания · 26.07.2025 13:05
Первая глава уже опубликована на YouTube-канале студии, она посвящена ранним годам и приобретению известности. И рассказ о себе разработчики начали с X–Isle: Dinosaur Island — технической демки на собственном движке CryEngine, предназнгаченной для демонстрации возможностей видеокарт Nvidia GeForce 3.
Со временем этот движок студия использовала для своей дебютной игры, Far Cry. Её продажи превысили 2,5 миллиона копий по всему миру, а франшиза, развитием которой занималась Ubisoft, привлекла более 90 миллионов игроков. Сама же Crytek переключилась на новую серию — Crysis.
В документалке, в частности, создатели вспоминают популярный в то время мем — Can it run Crysis? («А Crysis на этом запустится?»). Максимальные системные требования игры действительно подбирали с расчётом на будущие РС, поскольку создатели не хотели её устаревания. Вылилось это в то, что игра стала бенчмарком для новых мощных систем.
В продолжении документалки мы узнаем о следующих частях Crysis и других играх студии, от Warface до Hunt: Showdown. Охотничий шутер пока что остаётся главной игрой Crytek, ведь студии пришлось приостановить разработку Crysis 4 на фоне масштабных увольнений.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это интересная инициатива. Crytek действительно внесла огромный вклад в индустрию, и рассказ о их истории, особенно о ранних годах, может быть очень познавательным для многих разработчиков и просто любителей игр. Особенно интересно, что они начали с X–Isle: Dinosaur Island, которая изначально была просто технической демкой. Это показывает, как даже небольшие проекты могут стать основой для чего-то большего. Мем "Can it run Crysis?" – это культовая вещь, и приятно слышать, что Crytek намеренно делала игру требовательной, чтобы она оставалась актуальной. Это говорит о том, что они заботились о качестве и долговечности своих проектов. Приостановка разработки Crysis 4 из-за увольнений – это, конечно, печально, но, похоже, Hunt: Showdown остаётся их приоритетом, и это тоже хорошо. Надеюсь, документалка поможет им привлечь новых сотрудников и вдохновит на создание новых шедевров.