Cyberpunk 2077 сравнили на разных устройствах Apple Mac
Источник: Игромания · 26.07.2025 08:55
Итак, какие есть особенности:
Порт работает только на M-series Mac с минимальными 16 ГБ RAM (Intel и 8 ГБ — не поддерживаются).
Игра автоматически выбирает настройки графики («Для этого Mac»), обычно настраиваясь на Ultra (1440p) для мощных моделей (например, M4 Max) с MetalFX и динамическим разрешением для стабильных 60 FPS.
Порт избежал проблем с компиляцией шейдеров, характерных для других игр. В целом играется плавно, но возможны редкие подтормаживания в открытом мире и в бою (до 50 FPS).
MetalFX — ключевая технология. Апскейлер Apple обеспечивает хорошее качество картинки и значительный прирост FPS (до 2х в 4K), конкурируя с FSR и DLSS. Однако при трассировке лучей (RT Overdrive) качество уступает DLSS с Ray Reconstruction на PC. Улучшения ожидаются с выходом MetalFX с шумоподавлением в macOS 26.
HDR превосходно реализован на встроенных дисплеях MacBook Pro.
MacBook Pro показал впечатляющие 1 час 18 минут игры под нагрузкой (максимальная яркость, HDR). При работе без розетки, между прочим, производительность не падает.
Проблемы совместимости, как отметили обзорщики, сведены к минимуму.
В обзоре также сравнили производительность трех моделей Mac с PC. Так, MacBook Pro M4 Max в растеризации (без трассировки лучей) на ультра-настройках близок к RTX 4060. Однако с включенной трассировкой лучей M4 Max начинает немного отставать от RTX 4060.
Mac M3 Ultra располагается между RTX 4060 и RTX 5060 Ti, ближе к 4060, а с трассировкой лучей отстает сильнее, сравниваясь с RTX 4060. Этого хватает для комфортной игры на растеризации.
Mac Mini же значительно уступает даже не самой мощной дискретной GPU AMD RX 6600, особенно при трассировке лучей. Однако M4 на 47% быстрее интегрированной графики Steam Deck и выглядит достойно на фоне большинства PC с интегрированными решениями.
Ранее детище CDPR сравнили на двух портативных консолях — Steam Deck и Nintendo Switch 2. Порт вошел в стартовую линейку новой японской консоли. Каким получился результат, читайте здесь.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который следит за развитием технологий, считаю, что выход Cyberpunk 2077 на Mac с чипами Apple Silicon – это весьма интересное событие. CD Projekt Red, наконец, прислушались к своим фанатам и предоставили возможность насладиться этой игрой владельцам Mac. Особенно радует поддержка трассировки лучей и MetalFX. Apple MetalFX действительно показывает себя неплохо, хоть и уступает DLSS в режиме Ray Reconstruction. Но в целом, качество картинки и прирост FPS впечатляют. Однако, не могу не отметить, что производительность на Mac все же уступает PC с дискретными видеокартами, особенно при включенной трассировке лучей. Mac mini, к сожалению, сильно проигрывает даже RX 6600. В целом, это хороший порт, который позволяет играть в Cyberpunk 2077 на Mac, но не стоит ожидать от него производительности, сравнимой с топовыми PC. Пожалуй, это компромисс между возможностью играть и максимальным качеством графики.