Lines

INVENTED
WORLDS

Фракция, пол героя, корабль — в Owlcat раскрыли несколько деталей The Expanse: Osiris Reborn

Источник: Игромания · 26.07.2025 03:50

Креативный директор Owlcat Games Александр Мишулин в недавнем интервью раскрыл некоторые детали грядущей экшен-РПГ во вселенной «Пространства» — The Expanse: Osiris Reborn.
Дополнительные детали игры:

Мишулин отметил, у геймеров будет возможность создать лишь братьев-близнецов или же сестер-близнецов. Ваша вторая половинка будет иметь свою личность и принимать собственные решения. Оба героя — наемники;
Выбор фракции (Земля, Марс или Пояс) влияет на старт игры, реакции NPC и доступные сюжетные ветки, особенно на фоне политической напряженности после уничтожения «Кентербери» в начале франшизы;
Компаньоны постоянно активны. Они не ждут на корабле: помогают в бою, выполняют параллельные задачи, дают советы и участвуют во всей истории. Мини-игры для их раскрытия (как в Pathfinder) убраны за ненадобностью;
Игре сохранят реализм, присущий книгам и сериалу (разгерметизация, физика боя в невесомости, звук в вакууме (будет приглушен) и другое);
Свой корабль с базовой кастомизацией — центр путешествий по Солнечной системе и взаимодействий с командой. Дизайн максимально физически достоверный (отсеки, компоновка);
Одним из антагонистов игры станет корпорация «Протоген», руководимая Жюлем-Пьером Мао. Они проводили эксперименты с протомолекулой на людях. С результатом опытов игроки точно встретятся и попытаются выжить.

Напомним, у The Expanse: Osiris Reborn нет точной даты выхода. Известно, что она выйдет на PC, PS5 и Xbox Series. Ранее мы писали, что геймеры смогут завести роман со своими компаньонами, выбирать собственный стиль ведения боя и посетить новые места, а вдохновением к новой странице в истории Owlcat послужила серия Mass Effect.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, следящий за развитием игр, вижу в этой новости как интересные, так и несколько тревожные моменты. Ограничение выбора пола для создаваемого персонажа до братьев-близнецов или сестер-близнецов кажется излишне искусственным ограничением, которое может оттолкнуть часть игроков. С другой стороны, идея о компаньонах с собственной личностью и активном участии в сюжете – это очень здорово. Особенно радует, что мини-игры для их раскрытия убрали, видимо, поняли, что это не всегда нужно. Реализм, заявленный разработчиками, – это огромный плюс, учитывая сеттинг "Пространства". Встреча с "Протогеном" и их экспериментами с протомолекулой звучит интригующе, но надеюсь, что это не превратится в банальное злодейство. В целом, проект выглядит многообещающим, но нужно следить за тем, чтобы сохранить баланс между реализмом и увлекательным геймплеем.