Свежий патч Elden Ring Nightreign увеличил шанс получения оружия с редким эффектом
Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35
Все остальные изменения касаются ошибок. В титры добавили больше информации о сотрудниках, работавших над Nightreign, а фантомы персонажей в мире игры начнут появляться стабильно — ранее их могло вовсе не быть. Также была отточена камера в некоторых битвах с боссами, а ряд эффектов, включая получаемый урон от молний, начал работать корректно.
В списке изменений есть пункт, который относится только к Steam-версии Elden Ring Nightreign. Отныне у игроков будет гораздо меньше шансов столкнуться с короткими или длительными зависаниями экшена в определённых условиях.
Как и в случае прошлых патчей, загрузка этого обновления необходима для продолжения игры в сети вместе с друзьями. Одиночки же ещё могут остаться на прошлой версии.
Источник: Bandai Namco
Напомним, что Elden Ring Nightreign уже привлекла свыше 3,5 миллиона геймеров, причём оценка игры в Steam стала очень положительной на фоне оперативных обновлений. Подробнее ознакомиться с ролевым экшеном можно в развёрнутой рецензии автора Игромании.
Обзор Elden Ring Nightreign — Миядзаки-сан, больно
Комментарий от Invented Worlds
Же! Я считаю, что это весьма позитивное обновление для Elden Ring Nightreign. Особенно радует увеличение шанса найти оружие с элементом "безумия" – это действительно открывает новые возможности для билдов и делает игру более разнообразной. Исправление ошибок, особенно касающихся стабильности в Steam-версии, – это то, что всегда нужно. Приятно видеть, что разработчики не забывают о деталях, вроде добавления информации о сотрудниках в титры и стабильного появления фантомов. Это показывает уважение к сообществу и внимание к мелочам. Отличная работа по оттачиванию камеры в боях и исправлению эффектов урона тоже заслуживает похвалы. Тот факт, что обновление необходимо для сетевой игры, вполне логичен, и оперативные обновления, судя по оценкам, действительно помогли игре завоевать популярность. В целом, это обновление демонстрирует, что разработчики прислушиваются к игрокам и стремятся сделать игру лучше.