Авторы «Ведьмака 3» ищут разработчика с опытом в играх с ближним боем для Project Hadar
Источник: Игромания · 25.07.2025 11:00
Дизайнер геймплея Project Hadar должен иметь не менее пяти лет работы на аналогичной должности. Предпочтение дадут тем, у кого есть опыт в ролевых играх и экшенах, ориентированных на сражения в ближнем бою. Это говорит о том, что особое внимание в Project Hadar как раз будет уделяться схваткам с холодным оружием или в рукопашную.
В случае с дизайнером квестов таких специфичных требований нет. Однако в обеих вакансиях упоминается опыт работы с движком Unreal Engine 5. Именно на него перешла CD Projekt RED после того, как долгие годы создавала игры с помощью собственного движка и технологий.
Увы, о Project Hadar практически ничего неизвестно. Это будет игра по абсолютно новой франшизе, принадлежащей CD Projekt RED. И выйдет она явно не в ближайшие годы, поскольку ещё в мае находилась на станции проработки концептов интеллектуальной собственности.
Источник: CD Projekt RED
Что касается ближайших игр CD Projekt RED, то первой на очереди может стать «Ведьмак 4» — релиз состоится не раньше 2027 года. А вот продолжение Cyberpunk 2077 придётся подождать как минимум до 2030 года.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что эта новость интересная, но не даёт чёткого представления о том, что же такое Project Hadar. Требования к дизайнеру геймплея, особенно акцент на ближний бой, действительно заставляют задуматься о жанре и сеттинге игры. Переход на Unreal Engine 5 – логичный шаг, учитывая опыт CD Projekt RED с собственным движком. Однако, отсутствие конкретики и упоминание о стадии "проработки концептов" говорят о том, что до релиза ещё очень далеко. Забавно, что разработчики уже думают о Cyberpunk 2077 после 2030 года, а Project Hadar пока даже не оформилась окончательно. В целом, новость вызывает скорее любопытство, чем предвкушение. Будем надеяться, что CD Projekt RED порадует нас чем-то действительно новым и захватывающим.