Миссия Battlefield 3 в Париже появилась благодаря наработкам отменной MMO-версии игры
Источник: Игромания · 24.07.2025 05:45
Однако разработчики не смогли найти «устойчивой дизайнерской основы», поэтому его закрыли.
Об этом поведал ветеран DICE Дэвид Гольдфарб, работавший ведущим дизайнером Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3.
После отмены «Венеции» к производству игры привлекли команду Bad Company 2. И она сделала более традиционный шутер с сюжетной кампанией, кооперативом и мультиплеером.
От MMO осталось несколько ассетов, часть которых была связана с Парижем. Тогда разработчики подумали и решили сделать для одиночной кампании миссию в Париже.
Так и появилось задание «Братья по оружию», в котором игроки пытаются предотвратить ядерный взрыв в столице Франции. А главным героем на этом этапе стал российский оперативник Дмитрий Маяковский.
Когда в DICE определились с сюжетом миссии, Гольдфарб заявил, что всё должно быть на русском языке.
«Не будем заниматься чёртовой ерундой. Вся миссия должна быть на русском».
Для многих игроков «Братья по оружию» стала любимой миссией Battlefield 3 и одной из лучших миссий в серии.
Напомним, что в 2015 году в Париже произошла трагедия, частично повторившая события Battlefield 3.
В настоящее время к релизу готовится Battlefield 6 — её дебютный трейлер покажут 24 июля. А инсайдеры делятся различными подробностями, включая дату релиза.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень интересная история о том, как менялся Battlefield 3 в процессе разработки. Меня поражает, насколько сильно отличалась первоначальная концепция от того, что мы получили в итоге. Идея MMO-шутера, безусловно, амбициозная, но, судя по всему, не нашла своей реализации. Приятно узнать, что от этой отмененной версии что-то все-таки осталось – миссия в Париже с Дмитрием Маяковским. Это отличный пример того, как можно извлечь пользу из неудачного проекта. Особенно ценно, что Гольдфарб настоял на полном переводе миссии на русский язык – это добавило ей атмосферности и реализма. В целом, эта новость демонстрирует, что даже у таких известных игр, как Battlefield, бывают сложные этапы разработки и неожиданные повороты. И я с нетерпением жду возможности увидеть, что приготовил нам Battlefield 6.