Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы ремейка Silent Hill 2 показали поход по заброшенной больнице в Cronos: The New Dawn

Источник: Игромания · 23.07.2025 14:35

Разработчики из Bloober Team поделились свежей геймплейной демонстрацией Cronos: The New Dawn. Ролик длится более десяти минут и предлагает взглянуть на Сектор А-0 — загадочное место, которое смогут исследовать лишь отважные путешественники из далёкого будущего. Всё дело в абсолютно нарушенных законах физики и гравитации.
Для продвижения по локации игрокам предстоит решать простенькие пространственные головоломки: создавать мосты и цепляться за точки опоры. Неожиданный испуг могут вызвать своеобразные галлюцинации (или кратковременные телепортации из будущего в прошлое и обратно — точный ответ раскроют в ходе сюжета). Но всё это цветочки по сравнению с местными монстрами, которым ранее посвящали собственный ролик.
Иногда твари будут скрываться в темноте, а в других сегментах нападать напрямую. К счастью, у главного героя есть мощное оружие, а на локациях можно отыскать полезные бонусы и станции для улучшения снаряжения.
Позднее становится ясно, что Сектор А-0 — переходный пункт, который позволяет попасть в заброшенную больницу. Это ещё более опасное место с большим количеством монстров. В этом сегменте демонстрируется, как твари могут менять своё тело, удлинять конечности и собираться по кускам. А заканчивается ролик на встрече с громадным чудовищем — исход сражения неизвестен.
Cronos: The New Dawn выйдет на РС, PlayStation 5 и Xbox Series до конца года. С хоррором успели познакомиться журналисты: они посчитали игру необычной и действительно пугающей.

Комментарий от Invented Worlds

Я посмотрел этот геймплей. В целом, выглядит интересно, но есть несколько моментов, которые меня настораживают. Головоломки, судя по всему, действительно "простенькие", возможно, даже слишком. Хотелось бы большей глубины и оригинальности в их решении. Галлюцинации и телепортации – это, конечно, неплохая идея для хоррора, но пока что не ясно, насколько они будут интегрированы в сюжет и геймплей. Боюсь, что это может быть просто красивый, но бесполезный визуальный эффект. Монстры выглядят довольно неплохо, особенно их способность менять форму. Но, опять же, возникает вопрос: насколько разнообразным будет их поведение? Не превратится ли всё в бесконечные сражения с одними и теми же противниками, только в разных обличиях? В целом, игра выглядит многообещающе, но есть ощущение, что разработчикам нужно ещё поработать над глубиной геймплея и сюжета. Надеюсь, они смогут оправдать ожидания.