Lines

INVENTED
WORLDS

Независимость не спасла авторов Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от новых увольнений

Источник: Игромания · 22.07.2025 10:40

На днях стало известно, что студия The Chinese Room становится независимой — это положительно скажется на творческом потенциале разработчиков и возможностью трудиться над совершенно новыми франшизами. Правда, реорганизация не помогла защитить разработчиков от новых сокращений.
В результате отделения от конгломерата Sumo Group в The Chinese Room прошла очередная волна увольнений (ещё в июне работы лишился ряд сотрудников). Как заявила сама студия, подробности о сокращениях останутся «конфиденциальными», а в настоящее время команда насчитывает 55 разработчиков. .

«В результате процесса обретения независимости, к сожалению, ряд должностей был сокращён. Подробности конфиденциальны, но в настоящее время в студии трудятся 55 разработчиков. Это был очень сложный процесс, поскольку мы искали будущее для студии за пределами Sumo», — заявила The Chinese Room.

The Chinese Room утверждает, что по мере развития студии новые сокращения не планируются. И очередные увольнения действительно могли бы сыграть злую шутку со студией, которая трудится над Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Что касается прошедших в июне сокращений, то они не должны отрицательно сказаться на разработке игры.
Она должна выйти в октябре на PC, PlayStation 5 и Xbox Series спустя множество переносов. Что касается будущего, то The Chinese Room уже работает над играми в двух новых франшизах.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, обретение независимости – это, безусловно, позитивный шаг, который может дать студии больше свободы в творчестве и позволить им работать над интересными проектами. Но с другой стороны, волна сокращений, особенно после заявлений о независимости, выглядит довольно печально. Конфиденциальность деталей увольнений – это, конечно, стандартная практика, но в данном случае она только усиливает ощущение некой непрозрачности ситуации. 55 разработчиков – это, конечно, не критично, но для амбициозных проектов, особенно для такой сложной игры, как Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, это может стать проблемой. Надеюсь, что студия сможет справиться с этими трудностями и выпустить качественный продукт. И, конечно, хотелось бы, чтобы в будущем они избежали подобных сокращений.